疯狂输出的玩家们,把自己的各种大招,各种看家本领,都往正在装逼摆pose讲话的boss身上砸。
    一时之间,刀光剑影、电闪雷鸣,噼里啪啦的特效满天飞。
    大家都想试一试,看能不能在预料之中的大招到来之前。
    终结战斗!
    但很快玩家们就发现自己想多了。
    “哎哟,我怎么菊部中箭了?不对呀,我没中箭啊,那怎么这么疼?”
    “我怎么感觉我自己正在被暴打呀?”
    “是谁在砍我?咦?而我,又砍了谁?”
    “不对劲!不对劲!兄弟们都停停,绝对不对劲!“
    “啊,好痛,是到底是咋回事儿?“
    “好像是boss,把我们输出造成的痛感,全都转移了。”
    “对对,一定是这样,boss转移错了。”
    “怪不得这货之前说,要让我们感受痛苦……原来是这样?”
    “我们打boss,就相当于打自己,那能不痛苦吗?”
    “乖乖,看来我的输出相当爆炸呀!在降低这么多伤害痛感的情况下,依然痛得我忍不住龇牙咧嘴的。”
    “只是痛感而已嘛,还可以顶得住,没事!”
    “大家坚持住,把这痛感顶一顶,争取把boss秒了!”
    “但是这怎么打呀?这boss看着血不多了,但一时半会也不像是会被秒的样子。”
    “我们打他相当于打自己,会痛。”
    “boss打我们,还是会痛!”
    “这样持续战斗下去,我们承受双倍的疼痛感,太恶心人了吧?”
    “有一说一,确实恶心。”
    “弗狗能不能设计点阳间的boss?”
    ……
    玩家们一边抱怨自己所有的输出,打在boss的身上,全都会把痛感反馈到自己的身上。
    但另一方面,一个个的也丝毫没有手软。
    正常的军队,如果遭遇能转移痛苦的敌人,都绝对无法再继续战斗了,是100%无法获胜的。
    恐怕也只有勇者,这样不正常的部队。
    才能够,在压根不可能继续战斗的情况下,依然无情的继续战斗。
    一边承受着双倍的痛苦,一边继续输出boss。
    有不少玩家们甚至想着,或许这就是所谓的boss的大招,只要继续输出,就能够终结战斗。
    ……
    玩家们的战斗方式,很显然把之前还十分猖狂的人脸怪兽驾驶员,给吓了一跳!
    他绝对没有想到,竟然真的有人能够顶着自己打自己造成的痛苦,依然继续强行输出。
    于是他的声音,也不再像之前那样阴沉和淡定了。
    “你……你们!”
    “呵呵呵!你们有趣!你们非常有趣!但是你们不要太小瞧我了!”
    “邪能巨浪!”
    不再淡定和阴沉,转而有些愤怒的boss,怒吼着发出了他真正的大招。
    邪能巨浪!
    在下一刻可以看到,整个狭小的空间内,都充斥了绿色的邪能。
    几乎所有的玩家,都被邪能所照射到浑身发绿。
    玩家们,以为自己在被邪能沾染到之后,就会像之前一样,渐渐的被邪能所消失。
    但实际的情况却是……痛苦发生了巨大的混乱!
    在之前的战斗中,玩家们对boss造成的伤害,又会反馈到玩家们自己的身上。
    比如快刀田伯光,一刀砍到boss的身体上,其效果就是他自己,会感觉到自己也吃了一刀。
    魔法师本大爷世界第一可爱,一颗火球砸过去。
    接下来一瞬间,她就会感觉自己,也吃了结结实实的一发火球所带来的痛苦和灼烧感。
    而现在,在邪能巨浪之后。
    混乱的伤害痛苦,变得更加的混乱了。
    玩家们输出时,反馈回来的痛苦。
    并不是自己所造成的,而是队友们所造成的!
    举个例子,比如现在正在疯狂输出的快刀田伯光。
    他就在一瞬间,同时遭遇到了刀劈斧砍,火球冰箭,闪电圣光等等,超过10种的伤害痛感。
    全都是来自于队友的!
    其实单个的伤害,虽然不舒服,但也能顶得住。
    但十几种伤害同时现身,这可就太阴间了。
    过载的伤害痛苦,让快刀田伯光这样的老玩家,都有些吃不消。
    快刀田伯光收刀站在原地,浑身上下感觉都非常难受,一时之间忍不住上窜下跳。
    然而并没有什么卵用。
    在下一刻,他就因为露出了巨大的破绽,被boss轻轻松松的一脚给踹死了。
    像快刀田伯光这样,因为短时间内承受了海量种类的伤害,过于痛苦而暂停输出,失去战斗力的玩家还有不少。
    “破防了!破防了!这boss把我破防了!”
    玩家们纷纷惊呼。
    以玩家们的肉体强度,身体抗击打能力,遭受一个人或者两个人的输出痛苦,是完全没问题的。
    但因为现在是随机大乱斗的模式,所以那些运气稍差的玩家,可能会同时遭遇好几个,甚至几十个人的伤害!
    这样一来,即使是玩家,基本也会因为各种疼痛,而几乎失去战斗能力。
    ……
    看到这一幕,小诸葛在复活之后也忍不住惊呼:“我靠,你这是痛苦转移呀!”
    “我以前玩一个网络游戏,那个boss的大招就跟你差不多,那个boss好像叫痛苦守卫什么来着,很是厉害。”
    “难道,你也是痛苦守卫?”
    “狗日的弗狗是不是也玩过那个网游?”
    玩家们因为boss的痛苦转移技能,而十分的痛苦。
    许多玩家是第一次,在游戏中,感受到了令人难以忍受的肉体痛苦。
    乃至于精神折磨。
    但是!
    这样就能够击败玩家们吗?
    并不能!
    杀不死玩家的,只会让玩家更加坚强!
    坚韧顽强的玩家,人均赛亚人!
    那些因为过于痛苦而暂停攻击,随后被杀的玩家们,他们虽然十分的难受,也各种抱怨。
    但是,并没有停下自己继续战斗的步伐。
    在稍微的习惯了一下各种痛苦,或者说在短暂的多种痛苦缓过去之后,玩家们又继续坚持,忍痛战斗着。
    面对多重符合痛苦,继续战斗,这是几乎不可能完成的任务。
    但是玩家们,完成了。
    玩家们顶着boss的输出,以及自己的输出,以及队友的输出。
    承受着多方面的肉体痛苦,和精神打击。
    硬生生的扛住!
    继续坚持战斗!

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