罗夏将“艾泽拉斯之心”唤出,属性面板展现在他眼前。
在“旅行箱游戏”任务中,罗夏获得了10点技能点,“看望女儿的父亲”任务中获得了10点技能点,“雅各布的亡灵”任务中获得了15点技能点,完成声望任务“徐徐图之二”,他又获得了10点技能点,加上上次分配技能点后剩余的2点,现在他总共拥有47点技能点。
罗夏深深吸了口气,接下来就是该如何合理分配这些技能点了。
首先就是新获得的“战士”职业技能,“战士”作为魔兽世界中的经典职业,在当年是铁三角的核心之一,尤其是防御天赋的战士,在团队副本中属于无可替代的存在,除了防御天赋外,战士还拥有武器和狂暴两种输出天赋,也就是俗称的“dps”。
开启战士职业后,罗夏获得了一个基础被动技能“百战老兵”,这个技能让他掌握了各种冷兵器的基本技巧,并可以使他在战斗中获得“怒气”,在使用战士技能后,这些积攒的怒气将会被消耗掉,然后需要再次积攒“怒气”,才可以使用技能。
但罗夏不知道这个所谓的“怒气”会不会影响心智,如果积攒的怒气过多,变成“绿巨人”那样的心智状态可不是什么好事。
想到这里,他笑了笑,连忙收敛心神,将注意力集中在战士职业的三个初始技能上,它们分别是:
·冲锋:急速冲向25码(23米)范围内的敌人,并使其定身1秒。
·猛击:全力一击,调动全身力量攻击敌人。
·乘胜追击:攻击敌人,根据你对敌人的伤害为你恢复最大20%的生命值,20秒使用一次。
显然这三个基础技能代表了移动、攻击和恢复,尤其是“乘胜追击”是罗夏现在非常需要的技能。
在罗夏看来,系统所给出的生命值百分比是一个比较宽泛的概念,按照他的理解这个百分比更多的是代表了体力、身体运转状态和作为个体在被消灭前所能承受的最大攻击力。
假如罗夏不幸中弹,他的身体状况就会变差,体力自然也会降低,而拥有“乘胜追击”后,技能可以将他的身体变差的状况恢复,虽然不能改变因为受伤而持续降低的趋势,例如持续流血这种情况,但至少可以保证罗夏还拥有战斗能力。但是对于断臂、骨折等身体残破情况,“乘胜追击”就无法使之恢复,终究这个技能并不能白骨生肉,断肢重生。
接下来罗夏将战士的三个基础技能分别提升到了3级,而后又将“乘胜追击”提升到了4级,这样他使用了10点技能点,而战士精通等级达到了10级,又出现了3个新的技能,是分别代表武器、狂暴和防御的三种技能,分别:
·致死打击:一次残忍的突袭造成150%的全力伤害,并使其治疗效果降低25%。
·嗜血打击:在嗜血狂乱中攻击目标,造成全力一击,并为你恢复5%的生命值。
·盾牌猛击:使用盾牌攻击目标,造成全力一击。
看着这三个新技能,罗夏暂时先将“盾牌猛击”排除在外,终究他不能天天在后背背着一块盾牌,而且普通的盾牌强度也并不太够,除非是某超级英雄的那块盾牌。
想了想,罗夏决定将“嗜血打击”提升到5级,这样配合“乘胜追击”他在战斗中的持续时间将大大延长,只不过战士的新技能每提升一个等级需要2个技能点,这一下罗夏就又用掉了10点技能点。
“嗜血打击”提升到5级后,又出现了一个新的技能:
·斩杀:尝试终结一名受伤的敌人,造成150%的全力伤害。
这个技能可是一个神技,为什么这么说,因为斩杀本身除了物理伤害外,更会对灵魂层次造成致命伤害,否则也不会有一下终结的效果,只不过这个技能有一定的使用条件和成功机率。
考虑了一下,罗夏还是投入技能点学会了斩杀,而后又将其提升到2级,总共消耗了6个技能点。现在,他还剩下21点技能点。
而后,罗夏将“奥术射击”提升到5级,消耗了2点技能点,猎人职业也出现了一个新的技能:
·多重射击:发射多枚奥术箭矢,对你当前目标及10码范围内的所有敌人造成奥术伤害。
这是一个可以对付群体敌人的技能,虽然每提升一个等级需要4点技能点数,但罗夏还是将其提升了2个等级,接下来的技能点数他觉得先不使用,现在罗夏的属性面板变化如下:
——————
姓名:罗夏
种族:人类
职业:警长
评价:d
生命值:100%(健康)
魔力值:未开启
个人装备:
·饰品:
·精确追踪护符:增加5%敏捷,使用,近战或远程攻击产生净化烈焰效果,并使对恶魔伤害提高10%,持续10秒。
个人属性:
·力量:108(75+33)%(力气、负重、耐力)
·敏捷:125.5(80+40.5+5)%(灵巧、反应、协调性)
·智力:未开启(学习、理解、能量上限)
·精神:未开启(感知、恢复速度)
技能点:11点
职业技能:
1)潜行者(精通等级:12):力量+6%、敏捷+12%,
·潜行(lv.5):使你进入到潜行状态直到取消为止,悄悄接近敌人而不被发现,降低20%被发现的机率。
·开锁(lv.1):可以打开锁住的箱子和门。
·搜索(lv.1):收集目标携带的物品。
·闷棍(lv.2):在潜行状态下,使一个目标失去知觉1分钟,只能作用于人形、野兽、恶魔和龙类,任何伤害都会使其苏醒,同一时间内只能对2个目标使用,目标抵抗机率降低5%。
·扰乱(lv.1):在潜行状态下,投掷物体,吸引附近所有生物的注意。
·背刺(lv.2):在潜行状态下,突刺目标,在目标背后时可以提高25%的伤害,奖励一个终结点数(提升等级需要2技能点)。
2)猎人(精通等级:20),力量+10%、敏捷+20%
·猎人追踪(lv.4):可以在你的手机地图上显示附近所要追踪的类型位置,范围1000码(当前可追踪类型:追踪人形生物,追踪野兽生物,追踪亡灵生物。)
·震荡射击(lv.2):射击使人形目标眩晕,降低10%抵抗的机率。
·动物伙伴(lv.1):动物将会把你当做同伴。
·猎人印记(lv.2):对40码范围内的目标释放印记,可以在手机地图上单独追踪目标,范围2.5英里。(提升等级需要3技能点)
·驯服野兽(lv.1):尝试驯服一头野兽,使之成为你的伙伴。
·奥术射击(lv.5):一次快速的射击,附加奥术伤害提高20%(提升等级需要2技能点)。
·瞄准射击(lv.2):最远射程提高10%,命中率提高10%(提升等级需要3技能点)。
·多重射击(lv.2):发射多枚奥术箭矢,对你当前目标及10码范围内的所有敌人造成奥术伤害,附加奥术伤害提高20%。(提升等级需要4技能点)
2)战士(精通等级:17),力量+17%、敏捷+8.5%
·冲锋(lv.3):急速冲向25码(23米)范围内的敌人,并使其定身3秒。
·猛击(lv.3):全力一击,调动全身力量攻击敌人,最大伤害提高10%。
·乘胜追击(lv.4):攻击敌人,根据你对敌人的伤害为你恢复最大20%的生命值,20秒使用一次,最大恢复机率提高15%。
·嗜血打击(lv.5):在嗜血狂乱中攻击目标,造成全力一击,并为你恢复5%的生命值,最大伤害提高20%。(提升等级需要2技能点)
·斩杀(lv.2):尝试终结一名受伤的敌人,造成150%的全力伤害。(提升等级需要3技能点)
任务日志:
·任务名称:徐徐图之三
声望:
·沉睡镇:尊敬(675/3000)
——————
随着新职业的开启和技能提升,“艾泽拉斯之心”对罗夏的评价等级也提升到了d。
在“旅行箱游戏”任务中,罗夏获得了10点技能点,“看望女儿的父亲”任务中获得了10点技能点,“雅各布的亡灵”任务中获得了15点技能点,完成声望任务“徐徐图之二”,他又获得了10点技能点,加上上次分配技能点后剩余的2点,现在他总共拥有47点技能点。
罗夏深深吸了口气,接下来就是该如何合理分配这些技能点了。
首先就是新获得的“战士”职业技能,“战士”作为魔兽世界中的经典职业,在当年是铁三角的核心之一,尤其是防御天赋的战士,在团队副本中属于无可替代的存在,除了防御天赋外,战士还拥有武器和狂暴两种输出天赋,也就是俗称的“dps”。
开启战士职业后,罗夏获得了一个基础被动技能“百战老兵”,这个技能让他掌握了各种冷兵器的基本技巧,并可以使他在战斗中获得“怒气”,在使用战士技能后,这些积攒的怒气将会被消耗掉,然后需要再次积攒“怒气”,才可以使用技能。
但罗夏不知道这个所谓的“怒气”会不会影响心智,如果积攒的怒气过多,变成“绿巨人”那样的心智状态可不是什么好事。
想到这里,他笑了笑,连忙收敛心神,将注意力集中在战士职业的三个初始技能上,它们分别是:
·冲锋:急速冲向25码(23米)范围内的敌人,并使其定身1秒。
·猛击:全力一击,调动全身力量攻击敌人。
·乘胜追击:攻击敌人,根据你对敌人的伤害为你恢复最大20%的生命值,20秒使用一次。
显然这三个基础技能代表了移动、攻击和恢复,尤其是“乘胜追击”是罗夏现在非常需要的技能。
在罗夏看来,系统所给出的生命值百分比是一个比较宽泛的概念,按照他的理解这个百分比更多的是代表了体力、身体运转状态和作为个体在被消灭前所能承受的最大攻击力。
假如罗夏不幸中弹,他的身体状况就会变差,体力自然也会降低,而拥有“乘胜追击”后,技能可以将他的身体变差的状况恢复,虽然不能改变因为受伤而持续降低的趋势,例如持续流血这种情况,但至少可以保证罗夏还拥有战斗能力。但是对于断臂、骨折等身体残破情况,“乘胜追击”就无法使之恢复,终究这个技能并不能白骨生肉,断肢重生。
接下来罗夏将战士的三个基础技能分别提升到了3级,而后又将“乘胜追击”提升到了4级,这样他使用了10点技能点,而战士精通等级达到了10级,又出现了3个新的技能,是分别代表武器、狂暴和防御的三种技能,分别:
·致死打击:一次残忍的突袭造成150%的全力伤害,并使其治疗效果降低25%。
·嗜血打击:在嗜血狂乱中攻击目标,造成全力一击,并为你恢复5%的生命值。
·盾牌猛击:使用盾牌攻击目标,造成全力一击。
看着这三个新技能,罗夏暂时先将“盾牌猛击”排除在外,终究他不能天天在后背背着一块盾牌,而且普通的盾牌强度也并不太够,除非是某超级英雄的那块盾牌。
想了想,罗夏决定将“嗜血打击”提升到5级,这样配合“乘胜追击”他在战斗中的持续时间将大大延长,只不过战士的新技能每提升一个等级需要2个技能点,这一下罗夏就又用掉了10点技能点。
“嗜血打击”提升到5级后,又出现了一个新的技能:
·斩杀:尝试终结一名受伤的敌人,造成150%的全力伤害。
这个技能可是一个神技,为什么这么说,因为斩杀本身除了物理伤害外,更会对灵魂层次造成致命伤害,否则也不会有一下终结的效果,只不过这个技能有一定的使用条件和成功机率。
考虑了一下,罗夏还是投入技能点学会了斩杀,而后又将其提升到2级,总共消耗了6个技能点。现在,他还剩下21点技能点。
而后,罗夏将“奥术射击”提升到5级,消耗了2点技能点,猎人职业也出现了一个新的技能:
·多重射击:发射多枚奥术箭矢,对你当前目标及10码范围内的所有敌人造成奥术伤害。
这是一个可以对付群体敌人的技能,虽然每提升一个等级需要4点技能点数,但罗夏还是将其提升了2个等级,接下来的技能点数他觉得先不使用,现在罗夏的属性面板变化如下:
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姓名:罗夏
种族:人类
职业:警长
评价:d
生命值:100%(健康)
魔力值:未开启
个人装备:
·饰品:
·精确追踪护符:增加5%敏捷,使用,近战或远程攻击产生净化烈焰效果,并使对恶魔伤害提高10%,持续10秒。
个人属性:
·力量:108(75+33)%(力气、负重、耐力)
·敏捷:125.5(80+40.5+5)%(灵巧、反应、协调性)
·智力:未开启(学习、理解、能量上限)
·精神:未开启(感知、恢复速度)
技能点:11点
职业技能:
1)潜行者(精通等级:12):力量+6%、敏捷+12%,
·潜行(lv.5):使你进入到潜行状态直到取消为止,悄悄接近敌人而不被发现,降低20%被发现的机率。
·开锁(lv.1):可以打开锁住的箱子和门。
·搜索(lv.1):收集目标携带的物品。
·闷棍(lv.2):在潜行状态下,使一个目标失去知觉1分钟,只能作用于人形、野兽、恶魔和龙类,任何伤害都会使其苏醒,同一时间内只能对2个目标使用,目标抵抗机率降低5%。
·扰乱(lv.1):在潜行状态下,投掷物体,吸引附近所有生物的注意。
·背刺(lv.2):在潜行状态下,突刺目标,在目标背后时可以提高25%的伤害,奖励一个终结点数(提升等级需要2技能点)。
2)猎人(精通等级:20),力量+10%、敏捷+20%
·猎人追踪(lv.4):可以在你的手机地图上显示附近所要追踪的类型位置,范围1000码(当前可追踪类型:追踪人形生物,追踪野兽生物,追踪亡灵生物。)
·震荡射击(lv.2):射击使人形目标眩晕,降低10%抵抗的机率。
·动物伙伴(lv.1):动物将会把你当做同伴。
·猎人印记(lv.2):对40码范围内的目标释放印记,可以在手机地图上单独追踪目标,范围2.5英里。(提升等级需要3技能点)
·驯服野兽(lv.1):尝试驯服一头野兽,使之成为你的伙伴。
·奥术射击(lv.5):一次快速的射击,附加奥术伤害提高20%(提升等级需要2技能点)。
·瞄准射击(lv.2):最远射程提高10%,命中率提高10%(提升等级需要3技能点)。
·多重射击(lv.2):发射多枚奥术箭矢,对你当前目标及10码范围内的所有敌人造成奥术伤害,附加奥术伤害提高20%。(提升等级需要4技能点)
2)战士(精通等级:17),力量+17%、敏捷+8.5%
·冲锋(lv.3):急速冲向25码(23米)范围内的敌人,并使其定身3秒。
·猛击(lv.3):全力一击,调动全身力量攻击敌人,最大伤害提高10%。
·乘胜追击(lv.4):攻击敌人,根据你对敌人的伤害为你恢复最大20%的生命值,20秒使用一次,最大恢复机率提高15%。
·嗜血打击(lv.5):在嗜血狂乱中攻击目标,造成全力一击,并为你恢复5%的生命值,最大伤害提高20%。(提升等级需要2技能点)
·斩杀(lv.2):尝试终结一名受伤的敌人,造成150%的全力伤害。(提升等级需要3技能点)
任务日志:
·任务名称:徐徐图之三
声望:
·沉睡镇:尊敬(675/3000)
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随着新职业的开启和技能提升,“艾泽拉斯之心”对罗夏的评价等级也提升到了d。