距离任务规定的时间还有三个多月,这也是楚河来到这个世界的第二个月。
    坐在办公室里面,楚河看着许昌展示的这段时间前端的成功。
    通过差不多小一个月的时间,天天加班到12点,甚至还请示楚河主动在周日过来加班,整个项目的进度可以说是十分快。
    而陶发跟叶迅两个人虽然是刚刚毕业的新人,但在张亮跟王涛两个人的指点下,再加上私下的自己学习,进步也是十分的快。
    至于这样得到的回报,那就是前端组这五个人,楚河宣布全部提前一个月转正。
    “战斗效果的表现略显僵硬,而且流畅效果也并没有达到预期,就快的完成优化跟修改,许昌对于战斗效果这一方面,雷霆之刃我体验过,我想你应该心里面有一个标准,我就不详细做要求了。”楚河体验了一下,对着众人说道。
    听见楚河的话,原本有些兴奋的众人,脸上的表情也开始变得严肃起来。
    “不过也要记住一点,这是页游,项目的定义为动作角色扮演游戏,但真正的战斗表现效果,我不需要你们做到真的很完美,因为那需要时间,而我们缺的就是时间,对于页游而言,尽早的完善品质,然后上线这是非常重要的。”楚河对着众人说道。
    说一句难听的话,页游就是圈钱而制作的,根本没有什么良心之说。完全的流水线产物,为了的就是能够尽早一步的对外公布,虽然这个世界的页游偏向硬核,甚至不属于前世地球的一些网游,但它们开发的初衷就是为了赚快钱,否则干什么不干脆研发网游?
    但就是这种硬核的页游,才让楚河看见了希望,决定开发页游,因为这个世界的游戏人,到现在为止还不清楚那些玩页游的人,需要的究竟是什么!
    看了一眼前段提交上来的测试版本,楚河试玩了一下,心里已经有数了。
    可以说这已经是一个完成了7成的成品了,最主要的问题还是是出在战斗表现上面,至于其他的角色界面,天赋界面,宠物界面,跟聊天交友这些,市场上的游戏基本上已经对这方面定性了,楚河并没有自大的以为自己真的能做出颠覆他们的设计。
    至少在页游上绝对不可能。
    剩下的装备数值策划,副本关卡设计,还有商城付费设计,这些都是由楚河自己亲自来的。
    只要将战斗部分完善,完全就可以进行第一波的内测发布了。
    让他们继续回去工作后,靠在椅子上的楚河,闭上眼睛轻轻揉了揉。
    “这经费实在是不够了,光是第一个月的人员成本就达到近50万了,等到产品完成并且后续的成本,还有外包资源方面的支出,到时候就只有大概四百多万了”楚河有些头痛的揉了揉脑袋。
    美术资源外包的成本,倒也没有想象中的那么高,楚河联系的是业内一个小有名气的外包团队,价格是一天1200元,真正让楚河头痛的是这笔钱后续的宣传可能真的不够。
    对于页游而言,宣传的重要性甚至比游戏本身的品质都要高。
    “算了,到时候在看吧,实在不行只能够将我那套房子也卖了。”楚河心里莫叹了口气。
    至于到时候房子有没有人买,楚河并不担心。
    毕竟黄浦区的房子,而且位置不差,房子也不差,再加上现在房价越来越高,自己基本挂上去就会有人来询问,实在不行自己低个市场价十来万,保证当天看房的人能把门槛都踏破了。
    对有的人来说,时间过得很慢,但对于楚河来讲,他觉得时间过得到也太快了。
    一眨眼的功夫,就已经到五月底了。
    距离红月传奇的项目立项,已经过去2个月了,而距离任务的限定时间同样也只有2个月左右了。
    但好消息是目前红月传奇的进度,已经进入到第一阶段的测试了。
    除了每天继续开始完善增加,新的宠物、任务,装备等相关系统,他们也开始进行项目的内部测试,查找出游戏相应的bug。
    好在有王涛跟张亮两个之前有过页游开发经验的在,很多测试中出现的bug,他们两个都能够很快找出造成的原因,而如果换成没有经验的应届生来的话,绝对不会那么容易。
    这也让楚河心里面有点庆幸,幸好当初校园招聘的时候,那几个人没有看上自己的公司,不然项目的进度绝对不会有那么快。
    而作为应届生的陶发跟叶迅两个人,楚河对于他们两个的表现也非常的满意,虽然在工作经验上面两个人有所缺乏,但在工作态度上面经常加班到凌晨然后才回去睡觉,因为这份拼命三郎的态度,他们在工作进度上完全不比王涛跟张亮他们慢。
    看着笔记本上红月传世的游戏界面,楚河满意的点了点头,虽然以他的眼光来看,还是有一点粗糙,但这么短的时间内能够做到这一步已经足够了。
    “接下来的话,就是要找广告外包公司,然后确定到时候的宣传方案了。”楚河将游戏关闭,靠在椅子上心里面想着。
    一般的大型游戏公司,如同微博账号,公众号这些东西,都是由游戏的运营部门在维护,而负责打广告宣传跟找代理商发型,则是游戏的市场部门运行。
    但在天河网络里面,这些部门都还没有成立,所以所有的事情都落在了楚河的肩膀上面。
    对于页游而言,一般的页游公司都会选择找一家代理发行商,让对方来进行发行游戏。
    这样的好处是可以大大降低宣传的成本,同时对于游戏对方也会有专门的软文跟线上推广。
    但代价是需要支付对方大量的抽成,一般的游戏发行代理商的抽cd是在50%~60%之间,而作为行业内顶尖的发行公司则会更高一点。
    楚河没有打算找这种页游发行公司,不是因为这高抽成的缘故,而是楚河很清楚的明白,自己这款游戏即便拿过去给对方,获得的最后评价也是极低的一个数值,因为这款游戏跟市场上主流的页游是完全不同的两个层次。
    在这款页游里面,氪金充值的体验可以占据了主要的地位,普通玩家可以通过游戏的日常获得好的装备,高的等级,但只要充钱这些差距可以瞬间追评。
    一个普通玩家玩20小时可以让战斗力提升到了10000,而一个首冲玩家只要4个小时的时间,就可以达到这个水平。
    这是现今市场上页游完全不敢想的氪金数值,如今市场上的氪金数值,更多的还是局限在外观这些地方。
    其次那就是楚河很清楚的明白,按照正常的软文推广,简单的线上网站推送,想要让红月传奇火起来,这是完全不可能做到的事情,除非发生奇迹。
    让楚河有信心的,那就是在这个世界上,至少页游没有出现过地球上的那种病毒营销手段。

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