通常e3结束后,关于游戏界的新闻更多的应该是关于在e3上的游戏。
    比如育碧带来的汤姆克兰西系列的全境封锁,以及ea寄予众望的星球大战前线2,跟画饼宗师死亡搁浅,以及小麦都没种的最终生还者。
    但就在e3结束的第二天,一则消息在天河网络的官网公布,瞬间成为了全球游戏媒体关注的中心。
    天河网络完成了对白金工作室的收购,这一个消息立刻成为了全球游戏媒体的主流头条。
    而无数玩家也是纷纷在社交网络论坛,以及推特等地方表达自己的震惊。
    虽然可能百分之八十都是白金工作室的云粉丝,甚至别说白金工作室的正版游戏了,可能他们除了白金工作室有过一款名为猎天使魔女的游戏外,就再也说不出第二个游戏了。
    但不可否认,不管是过度的夸赞,还是夸大,至少白金工作室在全球act玩家爱好者的心目中,可以说是不得不谈的存在了,即便act类型的游戏,现如今已经日暮西山。
    即便是之前跟光环一较高下,如日中天的战神,也不能够说是纯粹的act游戏。
    act类型的游戏,跟其他游戏的元素结合,尝试多元化这是现在市场做出的抉择。
    …………
    相比于外界对于白金工作室接下来的命运感到好奇,以及对于天河网络的动作感到惊讶,这都没有办法影响到楚河跟白金工作室接下来的布局。
    项目的话倒是有一个正在谈,之前白金工作室还没有收到天河网络的橄榄枝,加上财政吃紧都快破产了,决定接手se的合作,作为代工为其制作一款更棒的,更加动作化体验的游戏。
    但在合作的项目上面,双方却出现了很大的分歧。
    首先是作为白金工作室中创意及设计师的田浦贵久个人是cavia旗下源于龙背上的骑兵系列中,尼尔伪装者跟尼尔完全形态的忠实粉丝,在工作室接收到se的单子后,立刻针对于尼尔续作进行了一个企划,虽然仅仅只是草稿原型阶段。
    当然团队里面仅仅只有田浦贵久一个人是尼尔系列的忠实粉丝,对此神谷英树跟稻叶敦志都表示你看着来好了,反正做的舒服就行了。
    se不同意的话,换一家去代工就是了,反正作为独立游戏开发商的话,白金工作室没有那么个资本,但作为代工方的话,白金工作室还有一点业界地位的。
    真不行霓虹市场没有了,那还有欧美市场呢,就是做代工真的赚不到啥钱,甚至版权都没有,这挺揪心的就是了。
    本来搞代工就赚不到钱,游戏要是再选了个自己坐起来不舒服的游戏,那不是找罪受?
    面对于白金工作室这种爱要不要的老流氓态度,se也不知道该怎么搞了,一方面是垂涎白金工作室对于act游戏制作的能力,但另一方面对于尼尔这个系列se真的是不看好。
    本身这游戏系列在se中也并不受到重视,作为系列的创作者,横尾太郎如果不是跟se首席游戏制作者斋藤阳介是一对好基友,估计这个系列早就被砍了。
    你说你跟想象中一样选什么王国之心系列,勇者斗恶龙系列也就算了,你也选一个正常的ip来做啊?
    你看看你选的这个游戏剧情是个啥玩意,好吧如果真要较真的话,游戏剧情还是挺值得人思考的?
    但就如同电影一样,太过文青或许值得思考,但销量真的很难令人满意。
    暂且不提龙背上的骑兵,最后那让玩家痛苦万分的结局。
    光是游戏的剧情跟主流市场完全背道而驰,首先游戏主要角色是小姐姐,这个没问题,毕竟玩游戏的大多都是男的,很符合主流市场。
    但你游戏的人设跟剧情是不是有点过分了?游戏里漂亮的小姐姐xing欲旺盛,弄出什么使徒来泄欲也就算了。
    然后作为主要角色的女主,还从小被母亲虐待,被卖进了妓院,这是要闹哪样?
    而后同为系列后续的尼尔两部曲,更是引入了扶她、小受的剧情,甚至在游戏设定集里面,官方公开暗示主角为了养活妹妹跟家庭,做过肮脏的py交易,这也就算了毕竟是过去,人要看向新的生活,之后主角终于遇到了女主角,可这个女主角竟然是个扶她,掏出来比主角的那玩意都大!
    你说你要是跟i社那样搞什么18x羞羞的游戏也就算了了。
    作为挺正常的系列游戏,你这是光明正大的给玩家喂屎啊。
    毫无疑问这种作死的玩法,把当初接受这个系列外包的cavia,玩着玩着就把自己给玩没了。
    如果非要说这个系列最大的知名度,那就是被华夏一大堆页游厂商,盗用cg当做宣传片了。
    你说你做这个从来都没啥爆点的游戏,那还不如重新搞一个新ip来做呢,好歹你们白金工作室还有一点号召力。
    现在盯着尼尔凭自己的爱好选游戏,感情花的是我se的经费,你们白金工作室一点都不心疼是吧。
    “虽然之前表示对于白金工作室的选择,天河网络不会干预,但这个系列的剧情……”楚河看着神谷英树,还有田浦贵久半天说不出一句话来。
    “观众不是导演,玩家同样也不是制作人,游戏的首要因素至少是让玩家能够有兴趣的玩下去。”楚河开口说道。
    这是天河网络一直崇尚的游戏理念,同时也是楚河个人的理念。
    天河网络会做跟主流市场背道相驰的游戏,比如在大环境下,可以投资超过2000万在交互式电影游戏上面,比如可以拿出大量的经费扶持独立游戏发展,但制作一款仅仅只有制作人自嗨的游戏,这是不可能的事情。
    “游戏的主要卖点,将会是人设跟动作,以及管卡设计,这一点我们非常的清楚。”听见楚河的话,神谷英树跟田浦贵久非常认真的说道。
    即便白金工作室被收购了,有钱挥霍了,但绝对不会因为他们的个人喜好去制作一款自嗨的游戏,在经历了失败过后,他们已经很清楚的认知这一点了。
    “500万美元,差不多应该能够拿下尼尔跟龙背上的骑兵所有版权了吧?毕竟不是什么出名的系列?”楚河看着神谷英树跟田浦贵久想了想说道。
    ?听着楚河的话,神谷英树跟田浦贵久等人同时露出了震惊的表情(?Д?#)。
    前面还很正常的说着,这个系列ip的剧情,然后就突然转到买版权这种话题上面,有钱就可以这么任性的么?

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