在楚河还在跟遗迹水雷两个工作室进行对于后续战争两部曲系列完善的时候,无数玩家们发现各大游戏媒体网站,还有自媒体上面纷纷出现了teu的广告。
甚至包括teu峰会上的游戏内容也被广泛的报道,大有一种烽火燎原的趋势。
普通的玩家对于天河网络进行广告teu表示的是惊讶,但国内从事游戏行业的业内人士却是看出了一个信号。
这是上头给了通行证了啊!
早年的话还好,但自从页游广告事件爆发后,从流氓弹窗以及三流低俗广告被整治,游戏行业的广告就不再那么野蛮了,一些没有过审的游戏最多就是类似软文的时效文章刷一波存在感,如同teu目前一样光明正大的广告轰炸几乎是没有的。
如同蒸汽平台一样的teu,这个时间段突然铺开规模这么大的宣传,不用想都知道对方肯定是得到了什么指示啊。
否则在当初teu平台刚刚上线的时候,不就应该这样进行市场宣传了么?
国内teu进行大规模的宣传,海外的宣传也没有落下,大概是感受到了威胁epic以及蒸汽平台也是开始频繁露面。
包括近期在蒸汽平台上面,各家的大作都是纷纷打上了一个很低的折扣,而现在距离蒸汽平台往常的打折扣日,还有很长的一段时间。
包括g胖也公开进行了一次采访,并且提到了半条命3的事情,在采访的时候他表示:“半条命3已经正在开发了,并不是为了其他的什么,只是想要将一个有趣的故事带给玩家们。”
这一句话是真是假,看个热闹也就行了,要是没有epic跟teu的横空出世,v社他们才懒得做半条命3呢。
游戏续作永远是一件非常难以取舍的事情,拥有系列庞大的粉丝,但却很容易吃力不讨好。
而半条命1跟半条命2,连续两款惊艳了整个游戏史的游戏,已经成功让vavle封神了,再加上蒸汽平台简直就是印钞机器,只有脑袋被踢了他们才会想要去做半条命3。
毕竟对于他们而言,半条命3大获成功那是应该的,但半条命3失败那就是他们的过错,就是vavle从神坛跌落的一小步。
所以这种吃力不讨好的事情,鬼才会去做哩。
如果不是这一次的蒸汽平台面对的对手实在是太强了,g胖也不会立项开发半条命3。
“蒸汽平台也开始整治好评制度了。”处理完战争一些bug,娱乐室里面普罗特、皮格跟楚河说着一些业界的消息。
“他们早该整治了。”楚河对此并不意外。
以前是没有厂商的对比,没有竞争对手的压力,很多不合理但却不影响蒸汽平台本身利益的东西,他们基本上是懒得进行修正。
比如光是一个审核机制,蒸汽平台他们能够磨磨蹭蹭两年多的时间才发布修正后的政策。
而好评制度在蒸汽平台里面,更像是对于小型厂商的制约。
大型厂商根本不受差评的影响,纵然差评如潮该买的还是买,蒸汽平台该有的推荐还是有。
最多也就是在一些小的细节的地方进行整改而已,但主要的战略方向大厂还是我行我素。
反而是小的独立团队,因为蒸汽平台本身的评价制度,甚至遭受毁灭打击。
因为游戏外的事情,跟游戏无关的内容,玩家给出差评的东西实在是太多太多了。
抛开厂商进行玩家种族歧视,或者干政这些行为给差评还尚可理解。
但因为一款根本就没有针对华夏市场的游戏给出‘没有中文’的差评,这实在是太不讲道理了。
没有内置的中文,没有华夏的服务器,没有华夏的游戏市场宣传,人家根本就没有想过这一点,然后你二话不说给了人家一个差评。
这就跟做菜一样,你想要吃猪大肠,人家店门口已经明确说了,他们这家店不卖猪大肠,然后你进去吃饭消费完,给了一个‘没有猪大肠’差评。
又或者是这家店的烤鸭烧的非常好,你进去吃饭然后给了一个差评‘看差评的兄弟,这家店烤鸭烧的很好。’
这不是闹的么?
包括前不久离开蒸汽平台登陆epic的厂商,全球各地的玩家们在他们以前的游戏上给予差评。
这本身就是一个很情绪化的事情,毕竟游戏内容就放在这里,这只是游戏发行厂商做出的一个战略决定而已。
就比如一家餐厅以前是开在你家楼下的,但后来他换店不在你家楼下开了。
菜的味道还是那个菜,但因为不在你家楼下开饭店,放弃了你们一片区域的食客,导致你不能够很方便的去吃菜,你就要差评这家店这就有点不讲道理了。
总结一下以前蒸汽平台的好评制度,那就是大厂无所谓,小厂很关键。
这种情况下,更改好评制度,只是更加正确的方针而已。
“目前teu的在线人数,已经跟蒸汽平台差不多持平了。”皮格很感慨的说道。
“还差的挺远的。”楚河摇头。
真正的人数大头来源于英雄联盟、绝地求生以及dota2,还有刚刚上线的apex英雄。
如果抛开这四款游戏,至少平均在线人数要下降三分之二左右。
而蒸汽平台里面最具有影响力的现象级游戏,莫过于就是自家的反恐精英了。
没有这种流量级的现象游戏,蒸汽平台还能够保持那么高的同时在线人数,哪怕其中用第三方软件挂市场,跟机器人账号占据绝大多数,那也是一个很可怕的数据了。
关于teu的游戏审核部门,已经在组建了,从原本公司内部剥离出来的一个单独部门。
首当其冲的就是铯情游戏,不是说一点点都没有,而是不能够以铯情为主要卖点,比如著名的i社。
类似什么电车、尾行,这样的游戏想都别想登陆teu。
虽然楚河自己并不歧视这种类型的游戏,但这种容易引发舆论的东西楚河觉得还是不碰为好。
这种类似小黄油,蒸汽平台实际上也一直在犹豫。
曾经蒸汽平台进行过封禁,但在玩家以及厂商的讨伐下又取消了这个政策。
但随后却又进行了严格的限制。
简单的来说蒸汽平台在这一点上就如同墙头草一样两边倒,同时因为没有明确的规定,导致所有的解释权全在蒸汽平台的手里面。
甚至包括teu峰会上的游戏内容也被广泛的报道,大有一种烽火燎原的趋势。
普通的玩家对于天河网络进行广告teu表示的是惊讶,但国内从事游戏行业的业内人士却是看出了一个信号。
这是上头给了通行证了啊!
早年的话还好,但自从页游广告事件爆发后,从流氓弹窗以及三流低俗广告被整治,游戏行业的广告就不再那么野蛮了,一些没有过审的游戏最多就是类似软文的时效文章刷一波存在感,如同teu目前一样光明正大的广告轰炸几乎是没有的。
如同蒸汽平台一样的teu,这个时间段突然铺开规模这么大的宣传,不用想都知道对方肯定是得到了什么指示啊。
否则在当初teu平台刚刚上线的时候,不就应该这样进行市场宣传了么?
国内teu进行大规模的宣传,海外的宣传也没有落下,大概是感受到了威胁epic以及蒸汽平台也是开始频繁露面。
包括近期在蒸汽平台上面,各家的大作都是纷纷打上了一个很低的折扣,而现在距离蒸汽平台往常的打折扣日,还有很长的一段时间。
包括g胖也公开进行了一次采访,并且提到了半条命3的事情,在采访的时候他表示:“半条命3已经正在开发了,并不是为了其他的什么,只是想要将一个有趣的故事带给玩家们。”
这一句话是真是假,看个热闹也就行了,要是没有epic跟teu的横空出世,v社他们才懒得做半条命3呢。
游戏续作永远是一件非常难以取舍的事情,拥有系列庞大的粉丝,但却很容易吃力不讨好。
而半条命1跟半条命2,连续两款惊艳了整个游戏史的游戏,已经成功让vavle封神了,再加上蒸汽平台简直就是印钞机器,只有脑袋被踢了他们才会想要去做半条命3。
毕竟对于他们而言,半条命3大获成功那是应该的,但半条命3失败那就是他们的过错,就是vavle从神坛跌落的一小步。
所以这种吃力不讨好的事情,鬼才会去做哩。
如果不是这一次的蒸汽平台面对的对手实在是太强了,g胖也不会立项开发半条命3。
“蒸汽平台也开始整治好评制度了。”处理完战争一些bug,娱乐室里面普罗特、皮格跟楚河说着一些业界的消息。
“他们早该整治了。”楚河对此并不意外。
以前是没有厂商的对比,没有竞争对手的压力,很多不合理但却不影响蒸汽平台本身利益的东西,他们基本上是懒得进行修正。
比如光是一个审核机制,蒸汽平台他们能够磨磨蹭蹭两年多的时间才发布修正后的政策。
而好评制度在蒸汽平台里面,更像是对于小型厂商的制约。
大型厂商根本不受差评的影响,纵然差评如潮该买的还是买,蒸汽平台该有的推荐还是有。
最多也就是在一些小的细节的地方进行整改而已,但主要的战略方向大厂还是我行我素。
反而是小的独立团队,因为蒸汽平台本身的评价制度,甚至遭受毁灭打击。
因为游戏外的事情,跟游戏无关的内容,玩家给出差评的东西实在是太多太多了。
抛开厂商进行玩家种族歧视,或者干政这些行为给差评还尚可理解。
但因为一款根本就没有针对华夏市场的游戏给出‘没有中文’的差评,这实在是太不讲道理了。
没有内置的中文,没有华夏的服务器,没有华夏的游戏市场宣传,人家根本就没有想过这一点,然后你二话不说给了人家一个差评。
这就跟做菜一样,你想要吃猪大肠,人家店门口已经明确说了,他们这家店不卖猪大肠,然后你进去吃饭消费完,给了一个‘没有猪大肠’差评。
又或者是这家店的烤鸭烧的非常好,你进去吃饭然后给了一个差评‘看差评的兄弟,这家店烤鸭烧的很好。’
这不是闹的么?
包括前不久离开蒸汽平台登陆epic的厂商,全球各地的玩家们在他们以前的游戏上给予差评。
这本身就是一个很情绪化的事情,毕竟游戏内容就放在这里,这只是游戏发行厂商做出的一个战略决定而已。
就比如一家餐厅以前是开在你家楼下的,但后来他换店不在你家楼下开了。
菜的味道还是那个菜,但因为不在你家楼下开饭店,放弃了你们一片区域的食客,导致你不能够很方便的去吃菜,你就要差评这家店这就有点不讲道理了。
总结一下以前蒸汽平台的好评制度,那就是大厂无所谓,小厂很关键。
这种情况下,更改好评制度,只是更加正确的方针而已。
“目前teu的在线人数,已经跟蒸汽平台差不多持平了。”皮格很感慨的说道。
“还差的挺远的。”楚河摇头。
真正的人数大头来源于英雄联盟、绝地求生以及dota2,还有刚刚上线的apex英雄。
如果抛开这四款游戏,至少平均在线人数要下降三分之二左右。
而蒸汽平台里面最具有影响力的现象级游戏,莫过于就是自家的反恐精英了。
没有这种流量级的现象游戏,蒸汽平台还能够保持那么高的同时在线人数,哪怕其中用第三方软件挂市场,跟机器人账号占据绝大多数,那也是一个很可怕的数据了。
关于teu的游戏审核部门,已经在组建了,从原本公司内部剥离出来的一个单独部门。
首当其冲的就是铯情游戏,不是说一点点都没有,而是不能够以铯情为主要卖点,比如著名的i社。
类似什么电车、尾行,这样的游戏想都别想登陆teu。
虽然楚河自己并不歧视这种类型的游戏,但这种容易引发舆论的东西楚河觉得还是不碰为好。
这种类似小黄油,蒸汽平台实际上也一直在犹豫。
曾经蒸汽平台进行过封禁,但在玩家以及厂商的讨伐下又取消了这个政策。
但随后却又进行了严格的限制。
简单的来说蒸汽平台在这一点上就如同墙头草一样两边倒,同时因为没有明确的规定,导致所有的解释权全在蒸汽平台的手里面。