率土三国的萌新玩家,从刚开始玩游戏起,最常听到的一句话就是,s赛季是新手村,征服赛季是地狱。
这句话虽然没错,可也绝对没有老玩家说的那么夸张,归根结底就是卡池和节奏问题。
对于那些初次接触征服赛季的玩家来说,确实步履维艰,可对于纵横了多个赛季的t1级同盟征战天下和血色迷雾来说,他们其实挑战的就是自己。
更快的发育,更快的击溃对手取得胜利。
野地守军和系统城池守军,也就能在最开始的几天勉强维持一下自己的尊严,之后都是被玩家各种穿穿穿。
就像此时的荆益边界关卡一样,开区刚到5天,7级关卡直接被一波穿,并且很多主力还没碰到守军,直接变成了拆迁。
和对手面对面竞争,无疑是最刺激和紧张的,不管是征战天下还是血色迷雾,所有位于关卡的成员,其实不用管理邮件提醒,就已经开始各种秒回,或者洗点出征。
率土三国金主少,但土豪神豪玩家却绝对不少,对于玩个游戏就砸十几二十万的神豪玩家来说,这点消费根本算不了什么,他们更想要的是比对方先一步破关,甚至击溃对手。
为此,他们宁愿牺牲自己的现实时间,将大部分时间都放在游戏中,自发性爆肝,为的就是锤爆对手后的快感,以及荣誉感,简单的来说游戏中玩的就是争强好胜。
当然,维持这种心态的只能是不断的胜利,如果接连收到挫折或者打击,结果不言而喻,兵败如山倒这句话,也适用在率土三国中。
【隋】征战天下【邮件:太尉】征战丨小三:【1150x235】还有2万耐久,前排中间的主力拆迁打完秒回继续上,要塞距离远行军15分钟以上的别来浪费体力了? 准备好骑兵稍后在战区飞地起要塞。
同时? 所有人顺着汉兴关卡的战区边界,向上飞地多起要塞? 北井关就在上面? 完事可以借助我们的土地隔着战区,从本土发动进攻。
最后? 【1150x241】靠近关卡的这处大型要塞,前排的兄弟帮忙拆一波? 让太守车当车库。
【隋】征战天下? 同盟频道。
征战丨云天:【1123x254】赶紧上,血色就饿么剩不到3万的耐久了,前排的兄弟努力啊【哭笑不得】。
重金求妹:莫慌,他们第一波才刚回去? 我们第二波马上到了? 他们慢了我们最起码10分钟,率先破关稳稳的,急啥【抠鼻屎】。
征战丨飞宇:完事战区靠近荆州那边要多去人啊,对面的不少要塞就和战区隔着一道边界,速度快的队伍? 出兵一个来回用不了2分钟,驻守跟不上很容易被啃掉。
武猴:那也要他们能从关卡那边一路推下来? 咱们速度快,两处关卡中间这块战区? 我们基本能占一大半,到时靠近边界的兄弟铺的速度快点。
重金求妹:老铁们别急? 破关了后队伍该补兵的补一波? 前期就是斯巴达和骑兵之战? 在前排土地没过免之前,基本上碰不到对面【抠鼻屎】。
征战云天:最后几千耐久了,前排的兄弟gg,冲鸭【奋斗】。
系统:【隋】征战天下,成功占领7级关卡汉兴,进入荆益战区。
杀敌首功:征战丨小志丨攻城首功:征战丨玄奘。
【隋】征战天下【邮件:太尉】征战丨小三:动起来,后排先不要动,等前排向前铺几格在射,速度慢的自觉撤掉,不许卡线。
同盟掌握了一波先手,率先进入了战区后,征战无畏心中的压力又小了一波,从他们进入战区的汉兴关,到上方血色迷雾攻打的北井关,这段双方交手的战区宽不到10格,长不过三十格。
这么狭小的地方,可以预见即将成为绞肉机的战场,未来肯定是每一格土地都非常重要,先手掌握更多的空间只有好处没有坏处。
在征战天下破关进入战区,开始急速铺路,向着上方北井关冲来时,血色迷雾也不由有些紧张。
虽说不管是管理层,还是盟内成员,对于单挑锤征战天下都十分有信心,可有信心是一回事,能不能真的打赢又是另外一回事,毕竟双方又没有真的交过手。
所以每当看到征战天下的红地增加一块,血色迷雾成员心中的急切就多一分,等到10分钟做好,他们终于干掉了北井关最后一丝耐久时,双方之间的战区空间,已经有接近3分之一,被征战天下纳入了辐射范围。
【唐】血色迷雾【邮件:太尉】血色浪漫:【1130x248】以关卡至战区8格这处斥候营地为准,布置防线,不许卡线速度慢的等等再射。
作为一个经验老道的指挥,血色浪漫知道在对方掌握先手的情况下,再去和对方拼速度抢夺战区有限的空间已经来不及了。
与其如此,不如先将关卡前的这块区域守住,以他们的实力只要稳住按照自己的节奏来,最后反推回去没什么问题。
虽然破关之后,两家同盟还未短兵相接,可单是两个同盟现在展现出来的东西,就让所有吃瓜群众大开眼见。
一个100多号人的同盟,不管是飞地还是接力,或者是查缺补漏的占地,能做到井然有序这一点并不轻松。
一般的同盟,除非管理层禁止铺路成员外所有人进入,否则破关的刹那完全就是一团糟,根本不管是否在铺路,这波接力是否合理,只要看到喜欢的地方鼠标一点就是射,搞得好像晚一点起要塞,就会吃亏似的。
而征战天下和血色迷雾除了做到了这点外,成员飞地起要塞,就算不用团长标记指挥,也都会自发性的向着自己所处的分组靠拢,形成以团为单位的战斗单位,单就这点就不是一般同盟可以比拟的。
“休息会吧,真的打起来差不多还要2个小时呢。”宁休扫了眼看的聚精会神的陈想,伸了个懒腰轻声对其说道。
“嗯,铺路的时间,还有前期得免战,确实还要等不少时间。”陈想点了点头后说道:“虽然还没开打,但看了这次直播,我发现这两家确实有我们很多要学习的地方,最起码在成员打架素养上,我们就有点欠缺。”
宁休闻言笑道:“这不正常嘛,人家同盟中的都是老油条,我们这边很多都是s赛季上来的萌新,就打了一个征服剧本就想和人家一样,太不切实际了。
不过我们有劣势的地方,单也有优势的地方,最起码在执行力和肝度上,我不觉得他们两家比我们强。”
“嗯,因为他们没你能砸福利呗。”陈想翻了个白眼回道。
这句话虽然没错,可也绝对没有老玩家说的那么夸张,归根结底就是卡池和节奏问题。
对于那些初次接触征服赛季的玩家来说,确实步履维艰,可对于纵横了多个赛季的t1级同盟征战天下和血色迷雾来说,他们其实挑战的就是自己。
更快的发育,更快的击溃对手取得胜利。
野地守军和系统城池守军,也就能在最开始的几天勉强维持一下自己的尊严,之后都是被玩家各种穿穿穿。
就像此时的荆益边界关卡一样,开区刚到5天,7级关卡直接被一波穿,并且很多主力还没碰到守军,直接变成了拆迁。
和对手面对面竞争,无疑是最刺激和紧张的,不管是征战天下还是血色迷雾,所有位于关卡的成员,其实不用管理邮件提醒,就已经开始各种秒回,或者洗点出征。
率土三国金主少,但土豪神豪玩家却绝对不少,对于玩个游戏就砸十几二十万的神豪玩家来说,这点消费根本算不了什么,他们更想要的是比对方先一步破关,甚至击溃对手。
为此,他们宁愿牺牲自己的现实时间,将大部分时间都放在游戏中,自发性爆肝,为的就是锤爆对手后的快感,以及荣誉感,简单的来说游戏中玩的就是争强好胜。
当然,维持这种心态的只能是不断的胜利,如果接连收到挫折或者打击,结果不言而喻,兵败如山倒这句话,也适用在率土三国中。
【隋】征战天下【邮件:太尉】征战丨小三:【1150x235】还有2万耐久,前排中间的主力拆迁打完秒回继续上,要塞距离远行军15分钟以上的别来浪费体力了? 准备好骑兵稍后在战区飞地起要塞。
同时? 所有人顺着汉兴关卡的战区边界,向上飞地多起要塞? 北井关就在上面? 完事可以借助我们的土地隔着战区,从本土发动进攻。
最后? 【1150x241】靠近关卡的这处大型要塞,前排的兄弟帮忙拆一波? 让太守车当车库。
【隋】征战天下? 同盟频道。
征战丨云天:【1123x254】赶紧上,血色就饿么剩不到3万的耐久了,前排的兄弟努力啊【哭笑不得】。
重金求妹:莫慌,他们第一波才刚回去? 我们第二波马上到了? 他们慢了我们最起码10分钟,率先破关稳稳的,急啥【抠鼻屎】。
征战丨飞宇:完事战区靠近荆州那边要多去人啊,对面的不少要塞就和战区隔着一道边界,速度快的队伍? 出兵一个来回用不了2分钟,驻守跟不上很容易被啃掉。
武猴:那也要他们能从关卡那边一路推下来? 咱们速度快,两处关卡中间这块战区? 我们基本能占一大半,到时靠近边界的兄弟铺的速度快点。
重金求妹:老铁们别急? 破关了后队伍该补兵的补一波? 前期就是斯巴达和骑兵之战? 在前排土地没过免之前,基本上碰不到对面【抠鼻屎】。
征战云天:最后几千耐久了,前排的兄弟gg,冲鸭【奋斗】。
系统:【隋】征战天下,成功占领7级关卡汉兴,进入荆益战区。
杀敌首功:征战丨小志丨攻城首功:征战丨玄奘。
【隋】征战天下【邮件:太尉】征战丨小三:动起来,后排先不要动,等前排向前铺几格在射,速度慢的自觉撤掉,不许卡线。
同盟掌握了一波先手,率先进入了战区后,征战无畏心中的压力又小了一波,从他们进入战区的汉兴关,到上方血色迷雾攻打的北井关,这段双方交手的战区宽不到10格,长不过三十格。
这么狭小的地方,可以预见即将成为绞肉机的战场,未来肯定是每一格土地都非常重要,先手掌握更多的空间只有好处没有坏处。
在征战天下破关进入战区,开始急速铺路,向着上方北井关冲来时,血色迷雾也不由有些紧张。
虽说不管是管理层,还是盟内成员,对于单挑锤征战天下都十分有信心,可有信心是一回事,能不能真的打赢又是另外一回事,毕竟双方又没有真的交过手。
所以每当看到征战天下的红地增加一块,血色迷雾成员心中的急切就多一分,等到10分钟做好,他们终于干掉了北井关最后一丝耐久时,双方之间的战区空间,已经有接近3分之一,被征战天下纳入了辐射范围。
【唐】血色迷雾【邮件:太尉】血色浪漫:【1130x248】以关卡至战区8格这处斥候营地为准,布置防线,不许卡线速度慢的等等再射。
作为一个经验老道的指挥,血色浪漫知道在对方掌握先手的情况下,再去和对方拼速度抢夺战区有限的空间已经来不及了。
与其如此,不如先将关卡前的这块区域守住,以他们的实力只要稳住按照自己的节奏来,最后反推回去没什么问题。
虽然破关之后,两家同盟还未短兵相接,可单是两个同盟现在展现出来的东西,就让所有吃瓜群众大开眼见。
一个100多号人的同盟,不管是飞地还是接力,或者是查缺补漏的占地,能做到井然有序这一点并不轻松。
一般的同盟,除非管理层禁止铺路成员外所有人进入,否则破关的刹那完全就是一团糟,根本不管是否在铺路,这波接力是否合理,只要看到喜欢的地方鼠标一点就是射,搞得好像晚一点起要塞,就会吃亏似的。
而征战天下和血色迷雾除了做到了这点外,成员飞地起要塞,就算不用团长标记指挥,也都会自发性的向着自己所处的分组靠拢,形成以团为单位的战斗单位,单就这点就不是一般同盟可以比拟的。
“休息会吧,真的打起来差不多还要2个小时呢。”宁休扫了眼看的聚精会神的陈想,伸了个懒腰轻声对其说道。
“嗯,铺路的时间,还有前期得免战,确实还要等不少时间。”陈想点了点头后说道:“虽然还没开打,但看了这次直播,我发现这两家确实有我们很多要学习的地方,最起码在成员打架素养上,我们就有点欠缺。”
宁休闻言笑道:“这不正常嘛,人家同盟中的都是老油条,我们这边很多都是s赛季上来的萌新,就打了一个征服剧本就想和人家一样,太不切实际了。
不过我们有劣势的地方,单也有优势的地方,最起码在执行力和肝度上,我不觉得他们两家比我们强。”
“嗯,因为他们没你能砸福利呗。”陈想翻了个白眼回道。