大工业时代到来前,人们对于自然的改造与破坏往往缺乏效率,比如林恩生活的时代里,大片的原始森林在工业时代到来后便不断在掠夺性开发中消失殆尽,以至于林恩这代人想要见识真正的原始森林地貌都要去专门划分保护的国家森林公园,又或者是在沉浸式虚拟游戏里才能体验一番。
《誓约之地》这款以中世纪奇幻背景为卖点的冒险游戏自然不缺乏原始森林地貌,甚至可以说,《誓约之地》这款游戏的世界里大部分地方都依然保持着最原始的生态环境,尽管一代代原住民们为了更好的生存与发展,不可避免的破坏了当地的自然环境,问题是大工业时代到来前,人们的破坏程度有时候尚不及自然的再生速度,因此在人们聚居的地方之外,随处都能遇见茂密的原始森林。
凡尔多森林便是这样一个地方。
虽然布伦基亚的先人们很早前便从凡尔多森林中开辟出了一条道路,可这里始终潜伏着各种各样的危险,不说凶猛成群的野兽,光是盘踞在森林内生活的部落土著与盗匪们便足以让路过的人们心惊胆战。
商队佣兵团决意驱逐林恩并非没有理由的,在抵达凡尔多森林前,他们的确能够无视林恩这个疥癣之患,可进入凡尔多森林后,林恩的威胁便会直线上升。
佣兵团人多势众,即便是森林里的部落土著与盗匪们意图劫掠前都会掂量下自己的实力,可林恩孤身一人,又乘骑着值钱的马匹,如果这些土著盗匪想要抢劫都会选择林恩,问题是林恩来个祸水东引,佣兵团必然会遭受无妄之灾。
再者,万一土著盗匪们真的袭击了商队,林恩突然趁火打劫怎么办?
面对来历不明的冒险者,哪怕林恩声称自己是巴鲁提亚人,可佣兵团出于安全顾虑都不可能信任对方,毕竟佣兵团又不是没见识过巴鲁提亚人与布伦基亚人狼狈为奸的事情。
出门在外,一切以谨慎为主。
对于常在刀口舔血的佣兵冒险者而言,除了知根知底的同伴外,任何陌生人都是不值得信任的。
在佣兵团下达最后通牒后,林恩不得不面临一个严肃的问题。
如今佣兵团已经明摆出水火不容的架势,只要他敢继续跟着商队,彼此立刻会刀兵相见,但没有商队在前面保驾护航,单独深入凡尔多森林的林恩难免会遇到不少危险。
事实上林恩并不想和商队佣兵团彻底翻脸,在没有完全激怒佣兵团前,佣兵团只是把他当成了一只烦人的苍蝇,可一旦激怒佣兵团,无疑等于给自己制造了一个强大的敌人。
结果于彼此都没有好处。
跟还是不跟?
林恩必须要在明天中午前作出选择。
“算了,放过你们吧。”
翌日,经过一夜的深思熟虑,林恩终于决定不再跟随商队,打算自己一个人穿越危机四伏的凡尔多森林,换作他没有获得『悠久之风』这张禁忌卡牌之前,他未必会如此干脆。
而且不管怎么说,这几天商队能放任他跟随已经算是仁至义尽了。
林恩在距离凡尔多森林最近的一座小镇暂居下来,望着渐行渐远的商队,一时间林恩都感到了些许寂寥。
在逃离崔斯特与伊诺克的魔爪后,心中的紧迫感都随之开始消散,尽管他重获了自由,可一个人走到这里,他同样会感到冰冷的孤独。
人类是群居的社会性动物,所以孤独是人类的一种自然属性。
何况身为穿越者,林恩所感受的孤独也比任何人都要强烈,虽然这些日子以来他接触了很多人,遇到了很多事,但他始终有种若有若无的疏离感,常常不经意间便让自己处于一个局外人的身份,犹如他在游戏里作为玩家的时候一样,他已经很尽力的想要融入这个世界,偏偏这种感觉却是他无法控制的。
试想一下。
如果活在现实世界里,你遇到的每一个人都当成了npc,你遇到了每一件事都下意识以为是游戏安排的随机事件,遇到熟悉的人,你甚至知晓对方未来的命运,如此活着还有真实感可言吗?
问题是真实也好,虚假也罢。
你都必须强迫自己适应。
因为你知道,你的人是真的。
“我究竟想干什么?我究竟又在干什么?”
通常在孤独而彷徨的时候,林恩都会这么问自己,哪怕他已经给出了答案,他还是会忍不住在心里一遍又一遍的问出来,似乎,他不满意自己的答案,似乎,这不是他想要的答案。
直至睡一觉醒来,他会忘了这件事情,等到下次孤独的时候再想起了,如此循环往复。
就像是今天他送目商队离开心有感慨,第二天踏上前往凡尔多森林的时候,他脑子里都是自己会在凡尔多森林遇到什么危险,自己又该如何应付的事情,完全无暇理会昨天的孤独心事。
凡尔多森林非常广袤,犹如林海般一眼望不到尽头,
时值春季,万物复苏。
骑马行走在林间蜿蜒绵亘的道路上,鸟叫虫鸣之声不绝于耳,偶尔远方有野兽咆哮的声音传来,顿时会惊飞无数鸟雀从天空划过,感受着原始森林内饱含富氧的清新空气,整个人由内到外都仿佛接受了洗涤。
然而林恩的注意力都聚集在道路周边的茂密丛林之中,稍有风吹草动都会引发他的警觉。
愈是深入森林,意味着愈是危险。
哪有让人风花雪月的心情。
“嗯?”
穿越凡尔多森林约莫大半天的时间,前提是不出意外的情况下,起初林恩还骑着马,可随着道路变得崎岖,他都不得不翻身下马开始步行,免得马匹受伤影响后面的赶路,不知道走了多久,至少小半天是有的,虽然沿途幸运的没有遇到什么危险,可林恩依旧不敢掉以轻心。
当他从一条弯路转入直路后,视野都豁然开朗,突然间,他却停住了脚步,伸手便握向了腰间的剑柄。
因为他惊愕地发现,不远的前方道路上竟然横七竖八地躺着一地的尸体。
《誓约之地》这款以中世纪奇幻背景为卖点的冒险游戏自然不缺乏原始森林地貌,甚至可以说,《誓约之地》这款游戏的世界里大部分地方都依然保持着最原始的生态环境,尽管一代代原住民们为了更好的生存与发展,不可避免的破坏了当地的自然环境,问题是大工业时代到来前,人们的破坏程度有时候尚不及自然的再生速度,因此在人们聚居的地方之外,随处都能遇见茂密的原始森林。
凡尔多森林便是这样一个地方。
虽然布伦基亚的先人们很早前便从凡尔多森林中开辟出了一条道路,可这里始终潜伏着各种各样的危险,不说凶猛成群的野兽,光是盘踞在森林内生活的部落土著与盗匪们便足以让路过的人们心惊胆战。
商队佣兵团决意驱逐林恩并非没有理由的,在抵达凡尔多森林前,他们的确能够无视林恩这个疥癣之患,可进入凡尔多森林后,林恩的威胁便会直线上升。
佣兵团人多势众,即便是森林里的部落土著与盗匪们意图劫掠前都会掂量下自己的实力,可林恩孤身一人,又乘骑着值钱的马匹,如果这些土著盗匪想要抢劫都会选择林恩,问题是林恩来个祸水东引,佣兵团必然会遭受无妄之灾。
再者,万一土著盗匪们真的袭击了商队,林恩突然趁火打劫怎么办?
面对来历不明的冒险者,哪怕林恩声称自己是巴鲁提亚人,可佣兵团出于安全顾虑都不可能信任对方,毕竟佣兵团又不是没见识过巴鲁提亚人与布伦基亚人狼狈为奸的事情。
出门在外,一切以谨慎为主。
对于常在刀口舔血的佣兵冒险者而言,除了知根知底的同伴外,任何陌生人都是不值得信任的。
在佣兵团下达最后通牒后,林恩不得不面临一个严肃的问题。
如今佣兵团已经明摆出水火不容的架势,只要他敢继续跟着商队,彼此立刻会刀兵相见,但没有商队在前面保驾护航,单独深入凡尔多森林的林恩难免会遇到不少危险。
事实上林恩并不想和商队佣兵团彻底翻脸,在没有完全激怒佣兵团前,佣兵团只是把他当成了一只烦人的苍蝇,可一旦激怒佣兵团,无疑等于给自己制造了一个强大的敌人。
结果于彼此都没有好处。
跟还是不跟?
林恩必须要在明天中午前作出选择。
“算了,放过你们吧。”
翌日,经过一夜的深思熟虑,林恩终于决定不再跟随商队,打算自己一个人穿越危机四伏的凡尔多森林,换作他没有获得『悠久之风』这张禁忌卡牌之前,他未必会如此干脆。
而且不管怎么说,这几天商队能放任他跟随已经算是仁至义尽了。
林恩在距离凡尔多森林最近的一座小镇暂居下来,望着渐行渐远的商队,一时间林恩都感到了些许寂寥。
在逃离崔斯特与伊诺克的魔爪后,心中的紧迫感都随之开始消散,尽管他重获了自由,可一个人走到这里,他同样会感到冰冷的孤独。
人类是群居的社会性动物,所以孤独是人类的一种自然属性。
何况身为穿越者,林恩所感受的孤独也比任何人都要强烈,虽然这些日子以来他接触了很多人,遇到了很多事,但他始终有种若有若无的疏离感,常常不经意间便让自己处于一个局外人的身份,犹如他在游戏里作为玩家的时候一样,他已经很尽力的想要融入这个世界,偏偏这种感觉却是他无法控制的。
试想一下。
如果活在现实世界里,你遇到的每一个人都当成了npc,你遇到了每一件事都下意识以为是游戏安排的随机事件,遇到熟悉的人,你甚至知晓对方未来的命运,如此活着还有真实感可言吗?
问题是真实也好,虚假也罢。
你都必须强迫自己适应。
因为你知道,你的人是真的。
“我究竟想干什么?我究竟又在干什么?”
通常在孤独而彷徨的时候,林恩都会这么问自己,哪怕他已经给出了答案,他还是会忍不住在心里一遍又一遍的问出来,似乎,他不满意自己的答案,似乎,这不是他想要的答案。
直至睡一觉醒来,他会忘了这件事情,等到下次孤独的时候再想起了,如此循环往复。
就像是今天他送目商队离开心有感慨,第二天踏上前往凡尔多森林的时候,他脑子里都是自己会在凡尔多森林遇到什么危险,自己又该如何应付的事情,完全无暇理会昨天的孤独心事。
凡尔多森林非常广袤,犹如林海般一眼望不到尽头,
时值春季,万物复苏。
骑马行走在林间蜿蜒绵亘的道路上,鸟叫虫鸣之声不绝于耳,偶尔远方有野兽咆哮的声音传来,顿时会惊飞无数鸟雀从天空划过,感受着原始森林内饱含富氧的清新空气,整个人由内到外都仿佛接受了洗涤。
然而林恩的注意力都聚集在道路周边的茂密丛林之中,稍有风吹草动都会引发他的警觉。
愈是深入森林,意味着愈是危险。
哪有让人风花雪月的心情。
“嗯?”
穿越凡尔多森林约莫大半天的时间,前提是不出意外的情况下,起初林恩还骑着马,可随着道路变得崎岖,他都不得不翻身下马开始步行,免得马匹受伤影响后面的赶路,不知道走了多久,至少小半天是有的,虽然沿途幸运的没有遇到什么危险,可林恩依旧不敢掉以轻心。
当他从一条弯路转入直路后,视野都豁然开朗,突然间,他却停住了脚步,伸手便握向了腰间的剑柄。
因为他惊愕地发现,不远的前方道路上竟然横七竖八地躺着一地的尸体。