千仞雪与魍魉斗罗过了第一招,受到伤害的虽是魍魉斗罗,但落入下风的却是千仞雪。
    目前在千仞雪到底是没继承天使神的神位,她体内的神力上限低且恢复速度极慢,想像刚才那样直接造成伤害几乎是不可能的。
    而魍魉斗罗的那种攻击,就是普普通通的一个平a,只要时间没到,他就能用出无数次那种攻击。
    并且当下来看,对面在速度和力量两方面均远在普通状态的千仞雪之上,开启武魂真身后或许有着一战之力。
    现在千仞雪唯一的优势就是信息不对等,只有她自己知道刚才的那种攻击不是什么可以随意用出来的招式,与开启的天使领域没有那么大的关系,可以让魍魉斗罗在一定时间内投鼠忌器。
    魍魉斗罗虽忌惮千仞雪的天使武魂,也的确误认为刚刚那招是千仞雪随时可使的魂技,但是他这个形态可不是想持续多久就持续多久的,到底不是自己的魂力,到时间就会散去。
    既然近战不利,那就用自己现在庞大的魂力以及威力倍增的魂技,在远处把对面轰成渣渣,
    ‘第六魂技,煞鬼随踪!’
    霎然间,上千颗由红色魂力构成的骷髅头从魍魉斗罗体内飞出,一个个张开自己的大嘴,直扑千仞雪而去。
    其场面压迫感十足,铺天盖地的血色骷髅仿佛要将千仞雪啃食殆尽一般,且每一个都直指千仞雪而去,似乎是一种跟踪类远程攻击魂技。
    千仞雪不敢有所保留,第一次在实战中用出了自己的武魂真身。
    “天使武魂”作为特殊武魂,并没有让千仞雪的外表出现多大的改变,但是带来的增幅是极为明显的。
    ‘第五魂技,神圣之剑!’
    一剑挥出,大半的骷髅在瞬息间被天使圣焰所吞噬,再挥出一剑,就斩灭了剩下的五百多颗骷髅。
    魍魉斗罗看一招不行就接着续上一招,
    ‘第四魂技,鬼哭狼嚎!’
    明明魍魉斗罗此刻已是能量体,却依然发出了响彻天地的嚎声。
    这种攻击范围内的无差别攻击,本就难以防守,而这个魂技同时还附带精神攻击,破坏他人精神的同时会放大中招之人的负面情绪,给敌人上一个debuff。
    然而此招却刚好撞在了千仞雪的枪口上,她也有一个攻击精神的魂技,并且只攻击精神,
    ‘第六魂技,天使咆哮!’
    通过天使魂力特殊的转化方式,在一瞬间将魂力转化为精神冲击,进行大范围的攻击。
    受到攻击者,将产生强烈的精神震荡,如果对手的精神力弱于施展者本身一倍以上,将会直接出现灵魂破碎,爆头而亡;如果差距在一倍以内,将转化为精神冲击,令对手出现精神伤害。
    即便魍魉斗罗此刻的精神力不比千仞雪差多少,但是第六魂技和第四魂技的差距确实实打实的。
    在这波对轰中,魍魉斗罗的精神和灵魂被好好震了一下,不过并没有造成什么实质性的伤害。
    双方火力全开,拉锯了几个回合,却都没给对方造成什么损伤,如果情况没有改变,这必然是一场持久战。
    另一边的战况同样是激烈,魔斗罗和胡列娜之间有着一个大境界的差距是不争的事实,但胡列娜体内有着神力,魔斗罗也并没有魍魉斗罗那种直接“升华”自己的魂技,这俩也是事实。
    表面上,胡列娜为了更快地清理那些杂兵邪魂师,比魔斗罗先使用了武魂真身,但有着神力的加持,胡列娜武魂真身的时间要比寻常魂师长一些。
    魔斗罗虽是现存魂力等级最高的邪魂师,但是多年靠秘术吊着自己的性命,基本上就是风中残烛,打起架来更是有着回光返照之风,他能持续武魂真身状态的时间要略短于大部分魂师。
    此消彼长之下,两人武魂真身剩下的时间基本差不了多少。
    ‘第六魂技,深渊沼泽!’
    魔斗罗双手拍向地面,原本土石构成的山地瞬间变成了一大片深绿色的沼泽地。
    沼泽之中,数不清的手从中伸出,想要将胡列娜拖入其中。
    胡列娜见状,直接用出魂骨的飞行技能,飞向空中,但沼泽之中伸出的手似乎没有长度的限制,不断伸长继续“追捕”她。
    胡列娜的主动攻击魂技其实并不多,在成为色欲之神的继位者后也没有本质上的变化,攻击的手段并没有多样化起来,威力提升也不明显。
    但是,能够控制人欲望的能力已经足以让她成为任何人都不想遇到的敌手,此时的魔斗罗已经陷入了他从未经历过的泥潭之中。
    因为从小的媚功修炼和走的纯控制系战魂师的路线,胡列娜无比清楚,在一对一的战斗中,面对魂力等级与自己差不多或是高于自己的对手时,自己攻击力和防御力的不足会被无限放大。
    虽然她的武魂是兽武魂,可无论是哪种狐狸,都不在攻击、防御乃至速度上有着什么优势,与其他那些虎啊、龙啊、豹啊之类的完全没法比。
    再加上这个时代对精神力的修炼还没成体系,胡列娜的精神力高于绝大部分同等级魂师,也没达到那种可以凭借纯精神力碾压敌人的程度。
    如果不团队作战的话,胡列娜往往难以发挥出自己真正的实力。
    因此,在自己独自一人外出寻找神位的过程中,为了弥补自己一对一弱的缺点,她逐渐摸索出了一套最适合自己的单挑方式——拖。
    既然无法一击消灭敌人,一次魅惑、一次精神力攻击基本都不足以击溃对方的精神,那就积少成多,利用自己在精神力上的优势不断消磨对方的精神防线。
    精神力的下降会导致敌人在身体控制能力上的下降,而身体控制能力的不足会导致不加节制的使用自己的魂力和体力。
    不断给敌人施加精神攻击约等于不断给对手叠加debuff。
    只要debuff叠加得够多,敌人的体力和魂力就必然比自己先消耗完。
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