看着比赛画面,解说席上的记得和泽园抛出疑问。
现场观众和直播间水友,跟着紧张起来。
“小鱼人有e吗?”
“没有……这波和酒桶换掉了啊!”
“主w的小鱼人,e技能cd还是有点长的。”
“关键还是香锅q闪过去,正好被酒桶的大招炸回来了,我觉得这波有点失误了。”
紧接着,没等记得和泽园继续分析上路的情况,导播的镜头一转,给到rng的下半野区。
厂长的翠神拿到红buff后,又走到石甲虫的旁边,种出小树林。
厂长不仅是控图型打野,还是计算型打野,只是这一会儿的功夫,就有计划于脑海浮现。
先种小树林,等它成熟的过程,直接去下路越塔。
越掉rng的下路双人组后,再回来送走石甲虫。
厂长的计划没有问题,但问题是小明的泰坦不按套路出牌。
按理说,edg下路双人组压线进塔,小明的泰坦应该在塔下防守。
但他直接不管下路,任由下路一塔被磨血量,也要进野区骚扰厂长的翠神。
在小明看来,只要不被绕后,uzi的寒冰缩在塔后就比较安全。
如果任由厂长的翠神绕后,封堵退路的话,自己的泰坦和uzi的寒冰都会有危险。
当然,最主要的还是,林左的岩雀支援了过来。
小明的泰坦进野区,可以配合林左的岩雀,反过头去尝试击杀厂长的翠神。
厂长的进攻计划被打乱,却没有表现出慌乱,很快思考出新的计划。
只见厂长的翠神惩戒送走石甲虫,然后拔腿就跑,试图绕到小龙坑后,与赶来支援的婕拉汇合。
但翠神刚逃到红buff草丛中,就和赶过来堵路的岩雀打了个照面。
获取到队友共享的视野,石甲虫坑里的泰坦闪现过墙,给翠神套上点燃的同时,用被动将翠神定身在原地。
这和训练模式打人偶没区别……林左的岩雀向翠神脚下撒出一片石雷,接着不断向翠神射出石弹。
小明的泰坦也不闲着,扔出手中的灰色船锚,砸在翠神身上,又给上一小段控制。
rng中辅两人集火下,厂长的翠神哪怕是给自己套了盾,也抗不住伤害,血量很快不足四分之一。
最要命的是,林左一直捏着岩突,厂长不敢先交闪现。
最终,林左的岩雀硬是把岩突捏到第二发石穿转好,用石弹带走了厂长的翠神。
看到这一幕,解说席上的记得和泽园分析起来。
“厂长这波是有闪的,只是没有交。”
“没办法,岩雀不交岩突,翠神提前交闪的风险太大。”
“就像厂长上波不给zuo闪现的机会,zuo这波也捏着技能,不给机会。”
“感觉rng在这把对翠神的针对,做得是相当到位。”
“特别是下路,哪怕是防御塔掉半血,泰坦也要赶过去包围,还直接交双招留翠神。”
“没错,虽然有惩戒的翠神,拥有全峡谷最快的反野速度,但反完野跑不掉就没什么意义了。”
前八分钟的节奏看下来,双方的局势其实是五五开。
人头比二比二,经济差距也在一百以内,主要取决于兵线往哪边推。
可以说,双方打得已经非常激烈了,但接下来的一小段时间里只会更激烈。
因为第一条小龙刷的是水龙,而edg的中单是杰斯,纯正的poke英雄。
这条水龙非常重要,双方中野都是稍事整顿,就马不停蹄地赶往下路。
从小地图上来看,一场四v四的团战似乎无法避免。
下路这边,uzi的寒冰射出一发巨大的蓝色水晶箭,目标直指妹控的婕拉。
射箭为号,团战将启!
可惜妹控的婕拉拒绝了团战邀请,直接横向闪现躲过水晶箭,然后带着zet的女警撤回塔下。
浓郁到刺鼻的火药味顿时散尽,双方中野默默离去。
“妹控这边的反应非常快,直接闪现躲开了这一箭。”
“而且妹控非常冷静,是横向地闪了一下,没有出现向后闪现还是被大中的情况。”
“但总归还是edg的下路亏,大招cd还是比闪现cd短很多的。”
“这样的话,妹控下波要特别注意走位了。”
“不过,rng这边选择让残血的泰坦,回城补给一下状态。”
“rng一塔的血量掉了大半,这波有被推的风险啊!”
“所以我们赛前就说,泰坦的对线能力不足,这也是要节奏的代价。”
“我倒是觉得,主要是泰坦去堵了一次翠神,否则也不会这么夸张。”
记得和泽园分析之际,edg的下路双人组带着兵线进塔了。
zet的女警直接大招,把uzi本就不是满血的寒冰,狙到只剩半血。
“下路这种情况,麻辣香锅就必须往下抓,不能去管翠神了。”
“诶呦,这波妹控直接上去卡uzi的走位,进塔兵线还有个炮车。”
“小明和麻辣香锅才走到二塔,感觉一塔会被耗到很低的血量,甚至直接没了啊!”
“呀!真没了呀!edg下路双人组直接拿下一血塔。”
“哦?莱特米交tp绕后,扣肉也交tp保自家下路双人组。”
“感觉莱特米这个tp,应该早一点交啊!”
事实上,莱特米的传送没办法早交,毕竟扣肉的酒桶一直跟着。
当着酒桶的面交传送,那就是嫌自己的传送没被打断过。
直到扣肉的酒桶后撤找位置传送之时,莱特米才找到传送的时机。
当然,泽园没注意到这个情况也无可厚非,因为导播确实没给上路镜头,他的注意力还集中在下路。
“小鱼人tp落地,女警的夹子没有夹住,这什么情况?不然小鱼人会很尴尬的。”
“好吧,即便如此,小鱼人还是非常尴尬,毕竟落在edg的人堆里。”
比赛中,莱特米的小鱼人扔出一条小鱼,吸附在zet的女警身上。
紧接着,小鱼人用三叉戟将自己撑起,却没有急着坐下去。
倒不是莱特米想要减速效果,而是妹控的反应很快,他扔鱼的那点时间,就被套上了虚弱。
多在空中停留的目的,就是尽可能消耗能量虚弱的时间。
很快,莱特米的小鱼人被迫落地,还被扣肉的酒桶撞了个正着,当场陷入眩晕状态。
妹控的婕拉适时跟上缠绕之根,刚从眩晕中清醒过来的小鱼人又被禁锢在原地。
现场观众和直播间水友,跟着紧张起来。
“小鱼人有e吗?”
“没有……这波和酒桶换掉了啊!”
“主w的小鱼人,e技能cd还是有点长的。”
“关键还是香锅q闪过去,正好被酒桶的大招炸回来了,我觉得这波有点失误了。”
紧接着,没等记得和泽园继续分析上路的情况,导播的镜头一转,给到rng的下半野区。
厂长的翠神拿到红buff后,又走到石甲虫的旁边,种出小树林。
厂长不仅是控图型打野,还是计算型打野,只是这一会儿的功夫,就有计划于脑海浮现。
先种小树林,等它成熟的过程,直接去下路越塔。
越掉rng的下路双人组后,再回来送走石甲虫。
厂长的计划没有问题,但问题是小明的泰坦不按套路出牌。
按理说,edg下路双人组压线进塔,小明的泰坦应该在塔下防守。
但他直接不管下路,任由下路一塔被磨血量,也要进野区骚扰厂长的翠神。
在小明看来,只要不被绕后,uzi的寒冰缩在塔后就比较安全。
如果任由厂长的翠神绕后,封堵退路的话,自己的泰坦和uzi的寒冰都会有危险。
当然,最主要的还是,林左的岩雀支援了过来。
小明的泰坦进野区,可以配合林左的岩雀,反过头去尝试击杀厂长的翠神。
厂长的进攻计划被打乱,却没有表现出慌乱,很快思考出新的计划。
只见厂长的翠神惩戒送走石甲虫,然后拔腿就跑,试图绕到小龙坑后,与赶来支援的婕拉汇合。
但翠神刚逃到红buff草丛中,就和赶过来堵路的岩雀打了个照面。
获取到队友共享的视野,石甲虫坑里的泰坦闪现过墙,给翠神套上点燃的同时,用被动将翠神定身在原地。
这和训练模式打人偶没区别……林左的岩雀向翠神脚下撒出一片石雷,接着不断向翠神射出石弹。
小明的泰坦也不闲着,扔出手中的灰色船锚,砸在翠神身上,又给上一小段控制。
rng中辅两人集火下,厂长的翠神哪怕是给自己套了盾,也抗不住伤害,血量很快不足四分之一。
最要命的是,林左一直捏着岩突,厂长不敢先交闪现。
最终,林左的岩雀硬是把岩突捏到第二发石穿转好,用石弹带走了厂长的翠神。
看到这一幕,解说席上的记得和泽园分析起来。
“厂长这波是有闪的,只是没有交。”
“没办法,岩雀不交岩突,翠神提前交闪的风险太大。”
“就像厂长上波不给zuo闪现的机会,zuo这波也捏着技能,不给机会。”
“感觉rng在这把对翠神的针对,做得是相当到位。”
“特别是下路,哪怕是防御塔掉半血,泰坦也要赶过去包围,还直接交双招留翠神。”
“没错,虽然有惩戒的翠神,拥有全峡谷最快的反野速度,但反完野跑不掉就没什么意义了。”
前八分钟的节奏看下来,双方的局势其实是五五开。
人头比二比二,经济差距也在一百以内,主要取决于兵线往哪边推。
可以说,双方打得已经非常激烈了,但接下来的一小段时间里只会更激烈。
因为第一条小龙刷的是水龙,而edg的中单是杰斯,纯正的poke英雄。
这条水龙非常重要,双方中野都是稍事整顿,就马不停蹄地赶往下路。
从小地图上来看,一场四v四的团战似乎无法避免。
下路这边,uzi的寒冰射出一发巨大的蓝色水晶箭,目标直指妹控的婕拉。
射箭为号,团战将启!
可惜妹控的婕拉拒绝了团战邀请,直接横向闪现躲过水晶箭,然后带着zet的女警撤回塔下。
浓郁到刺鼻的火药味顿时散尽,双方中野默默离去。
“妹控这边的反应非常快,直接闪现躲开了这一箭。”
“而且妹控非常冷静,是横向地闪了一下,没有出现向后闪现还是被大中的情况。”
“但总归还是edg的下路亏,大招cd还是比闪现cd短很多的。”
“这样的话,妹控下波要特别注意走位了。”
“不过,rng这边选择让残血的泰坦,回城补给一下状态。”
“rng一塔的血量掉了大半,这波有被推的风险啊!”
“所以我们赛前就说,泰坦的对线能力不足,这也是要节奏的代价。”
“我倒是觉得,主要是泰坦去堵了一次翠神,否则也不会这么夸张。”
记得和泽园分析之际,edg的下路双人组带着兵线进塔了。
zet的女警直接大招,把uzi本就不是满血的寒冰,狙到只剩半血。
“下路这种情况,麻辣香锅就必须往下抓,不能去管翠神了。”
“诶呦,这波妹控直接上去卡uzi的走位,进塔兵线还有个炮车。”
“小明和麻辣香锅才走到二塔,感觉一塔会被耗到很低的血量,甚至直接没了啊!”
“呀!真没了呀!edg下路双人组直接拿下一血塔。”
“哦?莱特米交tp绕后,扣肉也交tp保自家下路双人组。”
“感觉莱特米这个tp,应该早一点交啊!”
事实上,莱特米的传送没办法早交,毕竟扣肉的酒桶一直跟着。
当着酒桶的面交传送,那就是嫌自己的传送没被打断过。
直到扣肉的酒桶后撤找位置传送之时,莱特米才找到传送的时机。
当然,泽园没注意到这个情况也无可厚非,因为导播确实没给上路镜头,他的注意力还集中在下路。
“小鱼人tp落地,女警的夹子没有夹住,这什么情况?不然小鱼人会很尴尬的。”
“好吧,即便如此,小鱼人还是非常尴尬,毕竟落在edg的人堆里。”
比赛中,莱特米的小鱼人扔出一条小鱼,吸附在zet的女警身上。
紧接着,小鱼人用三叉戟将自己撑起,却没有急着坐下去。
倒不是莱特米想要减速效果,而是妹控的反应很快,他扔鱼的那点时间,就被套上了虚弱。
多在空中停留的目的,就是尽可能消耗能量虚弱的时间。
很快,莱特米的小鱼人被迫落地,还被扣肉的酒桶撞了个正着,当场陷入眩晕状态。
妹控的婕拉适时跟上缠绕之根,刚从眩晕中清醒过来的小鱼人又被禁锢在原地。