星辰群岛,龙鳞岛。
此时,大量玩家聚集于复活点附近。
经过数天的努力,第一座建筑“主殿”即将完工,完成具现化。
亲自参与建造过程的玩家们,心中充满了期待与成就感。
陆续有玩家从龙鳞岛各个区域归来,将私人空间中的资源投入“粉碎机”,主殿建造进度条缓缓推进,最终触及末端。
顿时浮在半空中的暗煞主殿表面蓝色光华流转,向四周辐射。
在玩家们的目光中,漂浮在半空中的虚幻主殿缓缓落地,虚幻逐渐褪去,完成了实体化。
主殿的功能也在这时显现在玩家们眼前。
【暗煞主殿】
建筑介绍:功能型建筑,位于暗煞城中心位置,拥有开辟传送阵功能。
初始传送阵:5座(主传送阵、龙鳞岛东面传送阵、龙鳞岛西面传送阵、龙鳞岛北面传送阵、龙鳞岛南面传送阵。)
主传送阵介绍:位于主殿内部,玩家在使用其他传送阵,或者回城卷轴后,可回到主传送阵内。
新传送阵建设要求:所建设区域必须是玩家探索过的区域,且距离暗煞主城较远距离,在1/10玩家探索过那片区域后,新传送阵将会自动开始建设。
传送费用:龙鳞岛区域内传送,每次消耗3点神力(龙鳞岛外传送费用,视具体距离而定)
……
用解析查看了主殿的功能详情后,玩家们一阵欢呼。
“开心,期待传送功能好久了,每次被杀回复活点都要耗费很长时间赶路,太累了!”
“看样子以后群架会更激烈了,估计很快会开发出蹲守传送点的群架玩法吧,想想一群人同时传送过去,结果对面一群人早已埋伏好了,刺激!”
“游戏功能越来越完善了,作为见证者,满满的自豪感啊!”
“以后等我儿子出生了,我要指着主殿告诉他,这是你爹亲手建的,哈哈哈!”
……
虽然玩家们很喜欢自由度非常高的游戏世界,但真实体验中,也发现了许多不足之处。
例如赶路。
龙鳞岛的面积并不小,往往想去一个地方,就需要跋山涉水,耗费大量时间。
刚开始还好,但探索过的区域不断重复走,就显得有些繁琐劳累了。
尤其是对于喜欢pvp的玩家来说。
经常干架的他们在资源点被杀死后,复活又得重新赶路前往资源点。
这期间浪费的时间,加起来就不少了。
所以传送阵的开通,给所有玩家带来了便利,往后只需要通过传送阵就可以前往想去的地方了。
当即就有玩家进入主殿内,开始体验传送阵功能。
伴随着主殿内一道道白光闪烁,进入传送阵的玩家在选择了传送区域后,化为白光消失,再次出现的时候已是在龙鳞岛的各个区域了。
而传送阵传送的原理也很简单。
在进入传送阵后,玩家的第二魂就会被短暂屏蔽意识,送回神魔空间内,再由神魔空间作为中转站,投送至所选的传送点。
传送阵开通后短短数小时内,唐宇收入猛增。
与此同时,讨论区内好评不断,新建筑提供的传送功能着实让玩家们爽到了。
现在不需要为赶路耗费精力的同时,也让他们获取资源的效率大大提升。
主殿传送功能带来的便利性,让玩家们对于后续新建筑的诞生充满了期待。
随后搬砖的话题再度被玩家们热议。
如何效率搬砖,更是成为了玩家们现阶段最关心的事情。
……
与此同时,唐宇这边。
攒够了足够神力的他,已经开始筹划新一轮的更新了。
现在除了巨灵神外,他还解封了三位新神的部分传承(三滴传承血)。
分别是“钟馗”、“土地神”、“增长天王”。
其中钟馗的传承,他在完成数据化后,赐给了“蒋肃”,让他成为自己在现实中的打工人,职责是维护现实世界安定。
但唐宇并不打算利用手中资源,全力帮助蒋肃成长。
在唐宇看来,成长最重要的还是需要经历磨砺,不断灌输力量帮助成长只会是拔苗助长。
伴随着世界融合加剧,出现在人世间的妖魔、邪祟实力越来越强,靠灌输力量培养出来的守夜人,无论是战斗意识,还是战斗技巧的掌握,都无法与无量界的顶尖战力相比。
这是唐宇不希望看到的。
所以唐宇的守夜人计划中,守夜人成长方面,需要这些被选中者在无量界亲身经历战斗,以此获取资源来兑换自身实力的提升。
最明显的一点就是,守夜人商城中的功法、装备等物品,都是需要魂力才能兑换的。
而魂力获取的方式只有一个,那就是经历战斗,杀死怪物。
这方面唐宇已经考虑的很全面了。
后续他为守夜人打造的“守夜人空间”也将正式运行。
往后守夜人在现实中所要面对的妖魔、邪祟会越来越强,守夜人空间将会成为所有守夜人的聚集地,用于他们之间的交流合作。
为此唐宇提前打造好了72个席位与会议桌,方便他们往后开会交流。
与此同时,觉得仅凭寿命来限制守夜人斩妖除魔还不够的唐宇,已经在计划,打造一套守夜人任务颁布系统了。
只要完成他颁布的除魔任务,他也将额外赐予完成任务的守夜人寿命、功法、道具、魂力等奖励。
让守夜人合作成长的同时,也让他们之间形成竞争关系。
唐宇始终相信一个理念。
竞争带来进步。
守夜人不断成长变强,才能让现实中的不安定因素得到解决,让游戏中的玩家们更好的征战无量界。
关于游戏中玩家们的发展与成长,唐宇心中也有了计划。
现在玩家们的实力逐步提升,他所获得的资源越来越多,脑海中的诸多想法都将成为更新内容,出现在游戏中。
例如公会模式、组队模式(杀怪获取资源共享)、店铺经营模式(主城内店铺出租给玩家)等等……
后续唐宇还打算往游戏商城中大批量增添修炼功法,让玩家自身成长有更多选择,战斗方式不只是局限于依靠兵种作战。
同时在兵种培养方面,更是要百花齐放,
随着神魔空间吞噬更多小世界,各类新兵种将增添至“兵种商城”,让玩家们根据自身喜好来挑选兵种搭配。
同时新功能的出现,也会让游戏中的氪金点大幅度增加。
唐宇已经能想象到,往后日入斗金的快乐了。
不知为何,唐宇忽然觉得自己在剥削“打工人”这方面,越来越熟练了。
现实一批打工人,游戏中一批打工人。
不需要亲力亲为,就可以收获双倍的快乐!
惬意!
此时,大量玩家聚集于复活点附近。
经过数天的努力,第一座建筑“主殿”即将完工,完成具现化。
亲自参与建造过程的玩家们,心中充满了期待与成就感。
陆续有玩家从龙鳞岛各个区域归来,将私人空间中的资源投入“粉碎机”,主殿建造进度条缓缓推进,最终触及末端。
顿时浮在半空中的暗煞主殿表面蓝色光华流转,向四周辐射。
在玩家们的目光中,漂浮在半空中的虚幻主殿缓缓落地,虚幻逐渐褪去,完成了实体化。
主殿的功能也在这时显现在玩家们眼前。
【暗煞主殿】
建筑介绍:功能型建筑,位于暗煞城中心位置,拥有开辟传送阵功能。
初始传送阵:5座(主传送阵、龙鳞岛东面传送阵、龙鳞岛西面传送阵、龙鳞岛北面传送阵、龙鳞岛南面传送阵。)
主传送阵介绍:位于主殿内部,玩家在使用其他传送阵,或者回城卷轴后,可回到主传送阵内。
新传送阵建设要求:所建设区域必须是玩家探索过的区域,且距离暗煞主城较远距离,在1/10玩家探索过那片区域后,新传送阵将会自动开始建设。
传送费用:龙鳞岛区域内传送,每次消耗3点神力(龙鳞岛外传送费用,视具体距离而定)
……
用解析查看了主殿的功能详情后,玩家们一阵欢呼。
“开心,期待传送功能好久了,每次被杀回复活点都要耗费很长时间赶路,太累了!”
“看样子以后群架会更激烈了,估计很快会开发出蹲守传送点的群架玩法吧,想想一群人同时传送过去,结果对面一群人早已埋伏好了,刺激!”
“游戏功能越来越完善了,作为见证者,满满的自豪感啊!”
“以后等我儿子出生了,我要指着主殿告诉他,这是你爹亲手建的,哈哈哈!”
……
虽然玩家们很喜欢自由度非常高的游戏世界,但真实体验中,也发现了许多不足之处。
例如赶路。
龙鳞岛的面积并不小,往往想去一个地方,就需要跋山涉水,耗费大量时间。
刚开始还好,但探索过的区域不断重复走,就显得有些繁琐劳累了。
尤其是对于喜欢pvp的玩家来说。
经常干架的他们在资源点被杀死后,复活又得重新赶路前往资源点。
这期间浪费的时间,加起来就不少了。
所以传送阵的开通,给所有玩家带来了便利,往后只需要通过传送阵就可以前往想去的地方了。
当即就有玩家进入主殿内,开始体验传送阵功能。
伴随着主殿内一道道白光闪烁,进入传送阵的玩家在选择了传送区域后,化为白光消失,再次出现的时候已是在龙鳞岛的各个区域了。
而传送阵传送的原理也很简单。
在进入传送阵后,玩家的第二魂就会被短暂屏蔽意识,送回神魔空间内,再由神魔空间作为中转站,投送至所选的传送点。
传送阵开通后短短数小时内,唐宇收入猛增。
与此同时,讨论区内好评不断,新建筑提供的传送功能着实让玩家们爽到了。
现在不需要为赶路耗费精力的同时,也让他们获取资源的效率大大提升。
主殿传送功能带来的便利性,让玩家们对于后续新建筑的诞生充满了期待。
随后搬砖的话题再度被玩家们热议。
如何效率搬砖,更是成为了玩家们现阶段最关心的事情。
……
与此同时,唐宇这边。
攒够了足够神力的他,已经开始筹划新一轮的更新了。
现在除了巨灵神外,他还解封了三位新神的部分传承(三滴传承血)。
分别是“钟馗”、“土地神”、“增长天王”。
其中钟馗的传承,他在完成数据化后,赐给了“蒋肃”,让他成为自己在现实中的打工人,职责是维护现实世界安定。
但唐宇并不打算利用手中资源,全力帮助蒋肃成长。
在唐宇看来,成长最重要的还是需要经历磨砺,不断灌输力量帮助成长只会是拔苗助长。
伴随着世界融合加剧,出现在人世间的妖魔、邪祟实力越来越强,靠灌输力量培养出来的守夜人,无论是战斗意识,还是战斗技巧的掌握,都无法与无量界的顶尖战力相比。
这是唐宇不希望看到的。
所以唐宇的守夜人计划中,守夜人成长方面,需要这些被选中者在无量界亲身经历战斗,以此获取资源来兑换自身实力的提升。
最明显的一点就是,守夜人商城中的功法、装备等物品,都是需要魂力才能兑换的。
而魂力获取的方式只有一个,那就是经历战斗,杀死怪物。
这方面唐宇已经考虑的很全面了。
后续他为守夜人打造的“守夜人空间”也将正式运行。
往后守夜人在现实中所要面对的妖魔、邪祟会越来越强,守夜人空间将会成为所有守夜人的聚集地,用于他们之间的交流合作。
为此唐宇提前打造好了72个席位与会议桌,方便他们往后开会交流。
与此同时,觉得仅凭寿命来限制守夜人斩妖除魔还不够的唐宇,已经在计划,打造一套守夜人任务颁布系统了。
只要完成他颁布的除魔任务,他也将额外赐予完成任务的守夜人寿命、功法、道具、魂力等奖励。
让守夜人合作成长的同时,也让他们之间形成竞争关系。
唐宇始终相信一个理念。
竞争带来进步。
守夜人不断成长变强,才能让现实中的不安定因素得到解决,让游戏中的玩家们更好的征战无量界。
关于游戏中玩家们的发展与成长,唐宇心中也有了计划。
现在玩家们的实力逐步提升,他所获得的资源越来越多,脑海中的诸多想法都将成为更新内容,出现在游戏中。
例如公会模式、组队模式(杀怪获取资源共享)、店铺经营模式(主城内店铺出租给玩家)等等……
后续唐宇还打算往游戏商城中大批量增添修炼功法,让玩家自身成长有更多选择,战斗方式不只是局限于依靠兵种作战。
同时在兵种培养方面,更是要百花齐放,
随着神魔空间吞噬更多小世界,各类新兵种将增添至“兵种商城”,让玩家们根据自身喜好来挑选兵种搭配。
同时新功能的出现,也会让游戏中的氪金点大幅度增加。
唐宇已经能想象到,往后日入斗金的快乐了。
不知为何,唐宇忽然觉得自己在剥削“打工人”这方面,越来越熟练了。
现实一批打工人,游戏中一批打工人。
不需要亲力亲为,就可以收获双倍的快乐!
惬意!