日子过得很快,转眼白露已过迎来秋分。秋分过后,日夜长度发生了逆转。自秋分起,白天开始日渐缩短,而夜却更长了。
    尽管如此,此时岭南的天气,似乎才刚刚摆脱酷暑。尽管白天的衣着仍然以短袖为主,但夜里已经没有那么热了,有时候睡觉可以不开空调。
    这日在办公室望着窗外秋高气爽,秋光明媚,孙轶民想起了网游世界的那一片枫树林。
    有一阵子没来游戏了,他想着趁今日午休上线看看昔日伙伴,顺便,去雁荡山麓逛一逛枫树林。
    他登录了电信8区“烟雨任平生”。
    在好友列表,却看不到曾熟悉的那几个名字。他想,这会儿大伙可能正午休去了吧。
    百无聊赖,准备离开帮会领地,前往雁荡山麓再领略一下秋光,却见信息栏弹出一条系统提示:“您的好友【何小泉】上线了。”
    帮会领地的中央广场,凭空出现了一位银白色身影。细看,正是柳荣华徒弟何小泉。
    在这人迹寥落的午后,难得遇见曾经的帮友,孙轶民心中一阵欣喜,便热情招呼:“何小泉!好久不见。”
    “襄王好,好久不见了,这是打算重出江湖么?”何小泉看起来挺热情的回应。
    “倒是没有,只是有点想念你们了,所以回来看看,”孙轶民回道,“只是想不到这会儿大部分我认识的人都不在线。”
    “嗯,一般来说正午这会儿是游戏世界在最冷清的时段。”何小泉答道。
    望着眼前何小泉的名字,孙轶民的脑海中便联想到了当初神女向他透露见过何小泉一事。突然心生一丝好奇,打算试探一下何小泉。
    他问:“神女无心,长得怎么样?”
    何小泉秒回:“我怎么知道?我又没见过她照片。”
    “没见过照片,可以见过人啊?”孙轶民略带调侃。
    何小泉:“我也没见过她真人。”
    孙轶民想起当初神女跟他透露曾经见过何小泉一事的时候,也曾嘱咐他对于这件事情要保密。所以此时孙轶民也不方便直接揭穿何小泉。便准备换个方式试探。
    他佯装叹了一口气,说道:“我想,这神女一定长得非常不错吧,要不然,那个慕容怎么会疯狂追求她?还有我听说游戏世界很多人都在追求她呢,包括你,对吧!”
    “呵呵,关于她长得漂亮不漂亮,姑且不讨论。就算真的是国色天香又如何?你若心动也没用,毕竟你又斗不过慕容,对吧?”何小泉采用了一种不置可否的方式作为回应。他既没有说自己知道神女的外貌,也没有否认这一点。想来,是当初神女在和他见面之后,也嘱咐过他要对这件事情保密吧。
    “这倒也是,不讨论也罢。”孙轶民附带了一个难过的表情。
    此时,何小泉却说道:“来,我们打一场。你若打赢我,我或许可以跟你讨论讨论神女。”
    一句话勾起了孙轶民内心的好奇与期待。他用右键点击何小泉的头像调出他角色属性面板查看了一番,
    正如孙轶民之前所了解的,何小泉是一个小小御冰,战力和孙轶民的霸王不相上下——98471。武器为标准的60级金色品质幽兰操,锻造+7,和襄王的武器几乎雷同。
    看到这熟悉的职业角色造型,孙轶民想起曾被同为御冰的慕容狂虐,一种不甘涌上心间。同时,他也有一种好奇:慕容的格斗操作技艺全服无敌,眼前这何小泉应该没有那么精湛,想来自己跟他切磋一番,说不定还有胜算。
    眼下反正闲着也是闲着,孙轶民便向何小泉发起了切磋武艺的邀请,对方欣然接受。
    比武随之开始。三下五除二,孙轶民很快败下阵来。整个过程只不到5分钟,这令孙轶民有点意外。
    他本还以为何小泉操作技艺也没有慕容精湛,自己应该还有赢的机会。但没想到的是自己还是输了,只不过死得稍微慢一点罢了。
    战斗过程从头到尾,不是被对方控制后用大招暴揍,就是被对方像放风筝一样溜着跑,偶尔抓住机会反击两下,造成对方伤害也是非常有限。
    比赛结束的时候襄王挂了,何小泉的生命值还是有三分之二。
    一时间心情又不好了。孙轶民怎么也想不明白,自己为何输给了一个看起来如同自己一般的小号玩家,而且还输的这么憋屈。
    此时他感觉颜面无光。生怕对方开口说出一些让他下不了台的话,如同慕容那般。
    但何小泉并没有挖苦与讽刺孙轶民,却道:“你打不过我很正常了,我虽然没有那个慕容牛逼,但我也不差啊!不信你去看看上周的白银段位的寒冰竞技场排名。”
    孙轶民照做,打开了排行榜,一看,上周的白银竞技场榜首是慕容秋心,而排行第三的,赫然竟是眼前的何小泉。这让他有些惊讶,同时,心里略微舒坦了一些。
    何小泉又说道:“你这职业我以前也玩过,早就满级了,后来玩腻了,我就从头开始玩这个御冰。因此我对霸王这个职业还是有些了解的。其实呢,因为你是个新手,玩霸王我觉得你还没掌握诀窍。”
    孙轶民从对方的话里听出了一些善意:何小泉似乎刻意给了他一个台阶下,令他对何小泉对生一些好感。
    “原来你这御冰是新练的号啊?”孙轶民惊问。
    “是的,刚练的号没多久,所以战力比较低了。”何小泉道。
    “新练的御冰,操作起来就那么溜?”孙问。
    “以前玩霸王也练过操作手法,虽然换了职业,但是原有的技术功底还是能派上用场的啊!”何小泉回道。
    孙轶民之前一直以为何小泉是个新手玩家,现在才明白原来他是个老司机,至少在格斗技术方面,功力远在他之上。孙轶民不禁为自己的无知感到了惭愧。
    此时他又有些不解的问:“那么你为什么放弃了霸王,来玩御冰呢?”
    “相对来说,霸王的操作难度要高一些。御冰则相对简单。”何小泉说道。
    “那也就是说,如果打架用霸王就吃亏?”
    “也不能这么说。这游戏的各职业强弱还是平衡的。正所谓贺词有所短寸有所长,霸王虽然操作难度高一些,但是如果操作得好,其潜在的优势就会被发挥出来。”
    “原来如此,”孙轶民停顿了一下,又问道,“那你说说看,为什么我还打不过你?”
    何小泉:“简单的说就是你的操作速度太慢,而且没有技巧性。”
    “何解?”
    “醉风月的格斗是很有特色的。制胜之道首先在于操作键盘的速度,但光有速度还不行,必须要有技巧。在这个游戏里,每一个职业都有十几种技能,需要配合使用才能发挥出最大的效用。”
    “意思是只要我速度够快,并懂得技巧性,就有可能战胜你?”
    “理论上是的。”
    “能不能说具体点呢?”孙问。
    何小泉沉默了几秒钟,回复道:“好,反正也是闲着,我就跟你讲讲,你等我两分钟。”
    何小泉酝酿半晌,便开始了他的讲述:“为了讨论方便,我将游戏的战斗技能用模型简化。醉风月每个职业都有16个技能。大致可分为5类:一是攻击技能,二是控制技能,三是解控技能,四是治愈技能,五是增减益技能。
    先说攻击技能,一般来说,每个职业都有4个主要的攻击技能可以用,此外还有些造成普通伤害的小技能。攻击技能施放需要前置时间或者施放时间,我们假设为0.3秒。
    而控制能与解控技能则是瞬发的,也就是不需要施放时间。控制技能有4中不同的属性表现形式,分别是物理,冰,火,毒。效果大同小异,无非是让你在被控制以后,在一定时间内无法行动并且无法施放技能(解控技能除外)。只不过在表现形式以及作用时长方面略有却别。控制技能的作用除了能将对方控制在原地不动之外,还有一个作用,就是可以打断对方的攻击技能施展过程。也就是说,当你对我发起攻击技能的时候,只要我动作足够快,就
    可以用控制技能将你打断,并且让你处于不能动弹的状态。而对应于控制技能,某些职业则有4个解控技能可以化解这4种控制技能。
    治愈技能只有某些特殊职业具备。增益技能的作用是增加攻击技能造成的伤害效果。减益则是降低敌方对于某种伤害的承受能力,其实也是增加伤害效果。
    这游戏总共6个职业。除了百花和罗汉属于特殊功能职业之外,其他四个职业都属于攻击职业,在副本挑战中承担的是‘打手’的职责,当然了,除了打怪也适合竞技斗殴。其中峨眉和幻弓属于远程攻击职业。霸王和罗汉都属于近程职业。御冰介于两者之间。”
    “正所谓知己知彼,百战百胜。你如果要战胜御冰,不但要对自己职业了如指掌,还必须对对方的职业特点做到心中有数。下面我们来对这两个职业做一个简单对比。
    首先:霸王是物理攻击职业,大部分技能造成的是物理伤害,也有一些技能造成火属性伤害。御冰为法术职业,多数技能造成的是冰属性的伤害。
    霸王在战斗中霸王施放技能需要消耗勇气值。御冰释放技能则需要消耗能量。一般来说一场一对一的战斗中消耗勇气值和能量值有限,所以基本上可以忽略出现这两个数值耗尽的情况。
    御冰优势在在于高爆发高伤害多控制,他的攻击技能伤害很高,控制技能效果长,冷却快。缺点是脆皮,也就是说防御能力比较差。
    霸王的攻击技能以及控制技能虽然没有御冰厉害,但他的防御能力比御冰强。
    另外,从技能的攻击有效距离来看,霸王理论上讲属于近战职业,也就是说大部分攻击技能需要凑近对方才能施放。
    而御冰的攻击技能,主要也是近程。但也有几个中远程攻击技能,但造成的伤害普通,比如【冰锥】,可以在一定距离外对目标发射。
    再看控制技能:咱们两个职业都有控制技能。但我的比你厉害很多:我的控制技能时间长达25秒不等,技能冷却速度很快。但你的控制技能效果只有0.5秒左右,冷却时间相对长很多。这种在控制技能方面的优势,大大的弥补了御冰防御低的脆皮弱点。你想想看,在战斗中只要把对手牢牢控制,让对方无法伤到自己,即便防御低一些又如何呢?是吧?(作者注:所谓技能冷却时间是指技能被使用一次之后,不能立即再次使用,需要等待恢复的那段时间长度。)
    再来说说解控技能:你有4个解控技能对应4中控制状态,但是你的解控技能冷却超长,一般需要5分钟,所以基本上在一场战斗中只有一次机会用得上。至于御冰,则没有解控技能,但有一个自保技能【寒冰护体】作为弥补,它可以在受控状态下使用,使用之后角色进入3秒免伤状态。这个技能同样的冷却时间超长,一场战斗中基本上能用上一次。
    治愈技能:我有一个小小的自愈技能,也就是可以让自己的生命值回复一小部分。这个你没有,不过等你的武器锻造+10之后,将会拥有一个叫做【回光返照】被动自愈机能,能在你临死前为你获得一次重生机会,但是冷却时间超长,一场战斗也只能使用一次,这个其实意义不大,如果你战斗能力不行,即便让你免死一次,最终还是会输。”
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