前三天去打艾萨拉蓝龙boss的玩家,统统是炮灰,被boss无限aoe技能虐翻。
    蓝龙的特性,12小时只有一次挑战它的机会,根本没有太多的时间给玩家练习它的打法。
    想要确保万无一失击杀蓝龙,最好的战术,让其他人去送死,通过其他玩家送死确定蓝龙的全部技能和机制,从而找到最合理的应对方法。
    “哈哈,对岸好壮观啊,满地冰雕。”
    “哈哈,这冰雕太搞笑了,里面的人眼睛还能眨,身体却不能动,不知道我用武器去砸,能不能把里面的人砸碎。”
    “来来来,大型冰雕节,门票只要一个金币,门票无限,欲购从速。”
    被蓝龙杀死的人,复活后身上会多一个,持续12秒的冰封的负面状态,死亡、无敌、冰箱等等统统无法消除,唯有12小时到了才会消除。
    有冰封负面状态的玩家,靠近蓝龙1000码范围,会被暴风雪吹飞到2000码外,然后被冻成冰雕。
    玩家数量太多了,2000码的距离不够,后续被冻成冰雕的玩家,会继续往更远的距离飞。
    三天时间,艾萨拉的东海岸附近的陆地,无数冰雕林立,成了冰雕森林。按照这个节奏下去,很快冰雕就会出现在海面,甚至可以延伸到水元素岛屿。
    用武器砸冰雕,能否把冰雕内的玩家砸碎?
    当然不能啊,变成冰雕的玩家,30分钟内免疫任何伤害,只有等到30分钟时间到了以后才会融化,所以任何手段都无法把冰雕内的人提前救出来。
    “大家想不想变成冰雕?”
    李云泽前世被蓝龙变成过冰雕,说实话,变成冰雕的感觉……还挺有趣的……真的,不骗大家,真的很有意思,不体验一次等于没打过蓝龙。
    为何冰雕越来越多?明明三天了,大家应该已经知道被蓝龙杀后不能靠近1000码范围,依旧有一群人被变冰雕。原因自然是,大家故意的,只是单纯的想变成冰雕好好体验一下被冰冻的感觉,特别有意思,是一个很美好的游戏体验。
    三天以来有无数玩家,把变冰雕当成娱乐,时不时去送一次变成冰雕,乐在其中。
    暴走叉烧包一如既往骚:“我想变成沙雕。”
    提莫不是喵掏出40米长的剑:“把第三条腿伸出来,我成全你,杀了你的雕,让你变成无雕大侠。”
    艾萨拉的玩家们玩的很嗨,诅咒之地的玩家们却被虐的很悲催。
    卡扎克可没有,被它击杀后12小时内会变冰雕的机制,复活后的玩家可以继续来打,不会受到任何限制。然而,这个机制反而导致卡扎克无敌,越来越多玩家参与战斗,让卡扎克变得无敌,永久满血。
    “卡扎克打不死。”
    一战孤城很是颓废,这一次他真的被卡扎克的强大挫败:“它杀人会回血和强化属性,越打越强,现在已经比最初刷新时候属性强了五六倍,继续打下去只会越来越无敌。”
    李云泽早就料定会出现这种局面:“来艾萨拉,我们准备出击去抢boss。”
    蓝龙的技能和机制大家分析的差不多,各大公会已经准备出击,无畏自然也不例外。
    真正的boss争夺战,从现在开始才算真正开始,前三天不过是小打小闹,蓝龙的血量只被打掉5%,打了个寂寞。
    一战孤城很是无奈:“太多玩家了,那些中小型公会纯属来凑热闹捣乱,给打卡扎克添堵。我已经下令放弃卡扎克,集体炉石去灰谷,转战艾萨拉的蓝龙。其他大公会的想法,估计和我们差不多,只有一些认为没能力争夺蓝龙的公会留下来继续打卡扎克。”
    李云泽笑道:“他们打不下卡扎克。”
    一战孤城道:“第一阶段,没有可能拿下。”
    一战孤城不愧是第一天堂的会长,对卡扎克实力的把握很是得当,知晓第一阶段没有玩家可以击杀卡扎克。不像那些继续打卡扎克的公会,总觉得其他公会放弃后,就能够捡漏把卡扎克杀了。
    第一天堂集体转战艾萨拉,无畏、凤凰、第一天堂、她城旧梦联盟总算聚齐,可以去参与蓝龙的争夺。
    她城旧梦退的比第一天堂快,第二天就离开了诅咒之地,来到了艾萨拉。
    不过,她城旧梦主力六万人,没有来水元素岛屿会合,而是在一个相对安全的区域等待。
    “蚂蚁,等第一天堂大部队来了,你们和他们一起来蓝龙。”李云泽把第一天堂来艾萨拉的消息告诉蚂蚁。
    蚂蚁早就收到了一战孤城的消息:“你们不要急着上,等我们。”
    随着越来越多公会放弃卡扎克,聚拢在艾萨拉的公会数量变多,竞争变得越发激烈。
    她城旧梦6万人的主力,单独行动很容易被灭,等到和第一天堂的20万人会合,可以确保杀到蓝龙这里。
    水元素岛屿。
    无畏4万、凤凰10万、她城旧梦另外2万,早就蓄势待发。
    16万人,在李云泽的统一指挥下,离开水元素岛屿:“上岸后,别急着去蓝龙战斗范围,先在外围占领一个区域静观其变。”
    蓝龙1000码范围是战斗区域,许多大公会并没有立马进入,而是在外围占领一个区域,根据里面战斗的情形,等待最合适的时机再上。
    别看玩家动辄几十上百万,实则进入战斗区域打boss的玩家数量有限,毕竟1000码的范围容纳不了太多玩家。所以在艾萨拉90%以上的玩家,实则不是参与boss的击杀,而是在和玩家战斗。
    想要顺利拿下boss,怎么可能不阻挡其他公会,所以打架是必然。
    各大公会一般是安排千人精英进入战斗区域,其余玩家在外围和其他公会交战,阻挡其他公会进来争夺boss。
    一般哪家公会外围占优势,哪家公会拿下boss的几率更大。毕竟里面的人死后,12小时不能再参加boss战,只能留在外围打架。
    而外围的其他人,就得进入1000码以内补位,参与boss的竞争。
    如果哪家公会外围的人被杀光,站不住位置,那么里面就会失去支援,人数越打越少,自然而然失去boss的竞争。
    李云泽对公会成员们的要求很简单,站住一个区域,随时保持对里面boss战的支援,确保boss战斗区域,人员永远不会比其他公会少。

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