对付这头豪横的豪猪,如果学习之前对付加蓬蝰蛇的方式,利用自己的灵活的移动对着其绕圈寻找进攻机会,这种策略风险太大,成功率也不会高。
    一是豪猪可以随时甩射它那布满大半个身体的尖刺来执行范围攻击,二是就算自己成功由后方近身了,且对方没有甩射,也无法对豪猪本体进攻(摸不得),否则自己必然浑身被扎满棘刺。
    所以长乐打算借助于外物。
    这一片地方,距离他刚才逃出来的稀疏林带不远,他在地面上看到了一些枯树枝。
    有一根枯树枝长度达三四米长,虽然略有曲折,不过还可以拿来用。
    长乐先利用小树枝,碎土块儿之类,抓起来丢向豪猪,以激怒对方。
    进行这些行为,是系统情报里说,这货易怒。
    果不其然,这些琐碎攻击虽然伤害不到豪猪本体,但长乐继续盘踞在其前进方向上,又用这些丢它,豪猪被惹怒了,又使用那种类似于娃娃叫的声音抒发了一阵豪情,朝着长乐再次直扑过来。
    它打算重复之前那一招:接近到目标一定距离之后,掉头甩刺,漫天花雨!
    而在其奔过来的刹那,长乐就双爪捞起了那根长树枝,在豪猪掉头侧身的刹那,将树枝根部往豪猪身体下方和地面的缝隙间捅刺过去。
    他并没有捅刺豪猪本体,一是不确定对方皮肤厚度,二是不确定那么干可不可以阻挡住对方使用棘刺弹射术。
    他打算的,不过是利用杠杆效应,将身体正侧转的豪猪给掀翻。
    就像是原先的人类世界里,车辆漂移的时候容易翻车,动物乍然调转身体,也会产生下盘不稳的现象。
    当然说是这么说,实际施展起来,成功率非常的玄乎。
    不过长乐有建模功能,这功能足以让他判断什么时机点,以什么角度将棍子捅进去,又要使用多大的力道才好。
    另外这个计划对于普通的灵长类动物不难,对于他这个平时主要还是四足着地的物种,还是有着一定难度的。
    长乐倒是顺利将棍子一捅到位了,但是怎么将这个杠杆翘起来有一定难度,毕竟他要是人立起来,上半身力量会打折扣。
    长乐临时发挥,大叫着(尖叫着)将棍子一头抗在了肩膀上,然后半跑半爬着向着豪猪本体靠近。
    万幸,成功了。
    在豪猪第二次释放出一堆棘刺的刹那,它的身体也因为重心失衡而侧翻。
    长乐迅快近了身,看到了豪猪身体正面上,那四支相对的小短腿在挣扎扭动,想快些翻过来又做不到,他一个扑击合身扑到了豪猪身上,双后足的勾型爪子一下抓进了豪猪皮毛相对柔顺的腹部,双手的利爪也一次性抓挠进了对方大约是胸口的位置,自己的嘴巴则一下子咬上了豪猪喉咙。
    之后他三点一线就不松口了,死咬不放。
    多亏了豪猪体长比他多出了三分之一左右,让他可以死皮赖脸攀着不下来。
    总之没多久,豪猪的那种古怪叫声变成了惨叫,接着变成呻.吟,最终连呻.吟都不存在了,这头动物彻底安宁。
    长乐浑身的紧绷感这才放松,他放缓了呼吸,放开了利爪,又放开了牙齿咬合。
    太好了,冒险成功了。
    长乐不敢怠慢,虽然浑身疲累,也强打起精神,用一只爪子十分艰难地拖拽着豪猪回归自家巢穴。
    ——鉴于他现在比较发达的嗅觉,以及大草原上自如的空气流动,只要不是距离过远,他嗅到自家巢穴的方位并不困难。
    回归了巢穴之后,长乐照例将洞口用土堵死一半,防范大型一些的动物顺利钻进来,然后借着有限的光线观察战果。
    ——夜视能力得到加强后,并不会影响他的观察力。
    他首先拔下一根绷直状态的豪猪刺观察起来,察觉到了这根刺上的玄妙。
    这根刺在刺尖大约一半的长度部分,竟然遍布着倒钩。
    不过这种所谓倒钩,并非是钓鱼的鱼钩那种意义上的倒刺。
    他用视觉放大效果观察这根尖刺上的微观表层,发现这棘刺的尖端部分,外表并非是平滑的,而是生长着许多突起形态的鳞片。
    这些鳞片的尖锐方向全都朝后,也就是说,往前、即目标体内捅刺的时候,障碍不大,但往外拔出来的时候,则会勾到生物体的内部肌肉,带来倒刺的效果。
    无怪乎他前面拔出棘刺的时候带出来了血肉呢。
    接下来,长乐照例是先将豪猪的血液啜吸出来一部分。
    随着这部分血液的入口入腹,他的味觉及消化能力中的生物数据识别功能生效了,他顺利地得到了豪猪的生物学基因数据,并归纳出了其特性基因库。
    豪猪的特性基因,一共有两组:
    ——
    声带模拟i阶,模因契合度56%;
    毛发棘刺化i阶,模因契合度77%;
    ——
    这两种基因特性,并不难理解。
    声带模拟,大概是之前这豪猪类似于洋娃娃的古怪声腔吧,的确在动物中是比较罕见的声音种类(或者说只是因为人类会觉得声音奇特)。
    毛发棘刺化,就是让毛发像是豪猪以及刺猬一样吧,不过肯定不会只是刺猬的基因特性,因为刺猬的刺貌似是平滑不含倒钩的。
    理解很容易,不过第二种的契合度就难以理解了。
    毛发棘刺化,模因契合度77%,超过了四分之三,好高啊。
    比之前蜜獾的毒抗和他的契合度(76%)都高了。
    但是他自身并没有毛发棘刺化这种基因特性啊。
    系统解释:“模因契合度的高低,并不仅仅看你原先有没有此类特性基因,还要看能不能和你已有的其他特性基因组产生模因融合新效果。”
    “也就是说,如果你已经有此类特性基因了,融合之后就是在对此类基因完善,之后还主要是原有的基因特性。”
    “a1和a2的相加,本质属性还是a。”
    “但要是你没有a类特性基因,有着b类特性基因,想去融合a类基因组,a和b的融合,可能会失败,也可能产生c的特性基因,也即变异出了新的特性基因;或者会将b类基因的特性,一部分转嫁到了a类基因身上,变成a类的变异体。”
    我懂了,有点儿类似于化学反应是吧,两种物质合成作用,可能诞生第三类物质,或者让其中一种物质的成分复杂化。
    他问:“那么豪猪这个毛发棘刺化,可以和我的哪些特性基因产生融合啊?”
    系统:“契合度数据后面有说明,你可以自己点开看。”
    系统:“应该是这样的。”
    那就太好了。
    长乐意识点开契合度那里后,发现有‘适宜契合的对象’这个文字,唯一对象是自己的刚毛i基因组。
    他一怔,又一喜。
    “这就表示,我的刚毛如果跟棘刺化模因融合成功的话,可以产生豪猪刺这样的倒刺的效果,是么?”
    长乐一直觉得自己的刚毛特性比较鸡肋。
    如果能刺中对手的眼部还罢了,只不过这个世界里貌似不少动物都精通远程攻击,所以对远程攻击非常防范,他还没有过一例甩射刚毛对付等级别或者高级别动物射中对方眼珠的记录。
    倒是对方皮甲厚度有限的话,能很方便地射.入对付体.内,但是这种刺是基本没有杀伤力的。
    现在刚毛有倒钩的话,就会对对手造成持续伤害了。
    一是拔出不易,二是体表有错综复杂的鳞片的话,会在敌人体内因着摩擦错位,造成更大创面的内伤,乃至最终造成伤口感染、恶化。
    一旦某个敌人中了他这一招,得到了教训,再遇到对方的时候,他的刚毛威慑力就形成了。
    非常多敌人在他这里尝到苦头以后,慢慢的就会让非常多动物不敢招惹他了。
    现在长乐是独居状态,单打独斗,这种对于敌手的震慑效果是非常必要的!
    啊,对了。
    长乐问:“毛发棘刺化2阶是什么样的状态?难道是组成倒钩的鳞片更多、更细密、更尖锐和长吗?”
    系统:“应该是的吧。”
    到此,没什么疑问了。
    长乐打算冒一个险,再模因融合一次!
    虽然有将近四分之一的失败率,风险不小,但是成功后也是好处多多。
    他不能保证后面可不可以找寻到类似特性基因,来提升融合成功率了。
    系统:“……”
    “既然你决定了要冒险,那就开始吧。”
    长乐先将豪猪整个肢解,将其带着棘刺的皮毛剥离开,让系统记录豪猪的内部身体构造,然后将棘刺皮远远丢开到一角,开始使用剩下的食物储备进行第二次的模因融合。
    等闭上眼的时候他才有些后悔是不是有点儿不够稳重急于求成了。
    不过一经开始,也没有回头路了。
    ——
    一觉醒来。
    长乐又发现身边的豪猪肉只剩下骨头了。
    他赶紧唤醒系统,查询结果。
    看到结果的一刹那,长乐大松了口气。
    他的融合成功了,不过和原先计划的略有偏差。
    通过将自己的刚毛特性基因和豪猪的毛发棘刺化特性基因进行模因融合,竟然让自己新获取了两种特性基因。
    一是刚毛棘刺化i阶,这应该就是二者的直接融合产物了,是让刚毛吸收了棘刺化这个特效。
    二竟然叫“毛发刚化i阶”。
    他不由点开察看特性说明,喜悦。
    这个毛发刚化的意思是,他浑身上下刚毛之外的普通毛发,也能像是刚毛那样能够硬质化、操控着轻松直立起来。
    也即,他以后要是全身炸毛,那就真的是炸毛了,且浑身每一根毛发都会刚化,具备一定硬度,虽然肯定硬度比不上爪子牙齿刚毛的本体就对了。
    当然普通毛发没有棘刺化效果,没有倒钩,也无法甩射出去,当拔出来以后,毛发会软化下来,只有黏连在他本体上的时候才会生效。
    长乐联想着自己利用浑身炸毛的形态,和其他生物战斗的场面。
    毛发刚化,其实是让他具备了刺猬一样的近身战斗能力,而且不同于豪猪,基本是全身都是刚化毛,谁碰扎谁。
    这完全就是意外之喜啊!
    有了这东西,除非再碰上那种释放超声波次声波隔空打物的、释放能够消融他的毛发粘液的敌人(话说毛发刚化升阶之后是不是可以抵消敌人的粘液消融效果乃至声波攻击效果呢),或者等级高出自身太多的敌人,他的自保是没有问题了。
    长乐本想站直起来,体验一下浑身炸毛的效果,但碰到了脑袋。
    他现在的直立身高超过了75厘米,体重也接近55公斤了,这个巢穴相对就太小了。
    长乐思索了一会儿,心想先不要去管战斗的事吧。
    既然将这个土岗里的巢穴当做了自己的家,那就先归整一下吧。
    长乐开始挖掘,打算将居所扩展一下内部空间面积。
    这个过程他整整耗费了2个多小时才完成。
    他将挖掘出来的土推到洞窟外头之后,又将这些土在洞窟前头踩压平整了一番,至此,庭前道路也生成了。
    嗯,这下就多少有些家院的感觉了。
    长乐人立在庭院前的土路上,照着感觉,让全身上下炸毛。
    ——生物遗传基因就是这么奇特。
    长乐原先根本就不知道怎么来操作这种基因特性让其展现,但是在模因融合成功之后,他自自然然地就可以操作了,完全不需要什么知识门槛。
    当然经验是需要一些的。
    长乐起先是全身鼓胀了一下,让全身的毛发都呈现炸起形态,然后又尝试着操控部分皮肤上的毛发单独软下来,或实单独直立起来,反反复复波浪一样。
    这后一些行为就麻烦得多了,效率非常慢,还得慢慢感应着来,估计在战斗中是很难有这样单一皮肤块儿炸毛的时机的,貌似也不需要这么干,等他后头慢慢练习顺其自然吧。
    然后是刚毛(或说“棘刺化刚毛”)的试验。
    长乐朝准附近地面上一块儿干硬的土坷垃,将手臂上的刚毛甩射出去。
    惊人的效果就呈现了。
    那块土坷垃被刚毛射中后,竟然啪一下爆裂开来,顿时土尘横飞,本体瞬间不见。
    至于射中土坷垃的那根刚毛,也深深埋没进了土里,除了一个小孔,什么都没看见。
    这效果贯穿力很强,还附带着爆破力。
    爆破力估计就源于刚毛体表那些突起的倒钩吧。
    随着这一次的测试,长乐还发现了自己原先所不具备的一种特性。
    原先他甩射刚毛,是将一小片至少数根刚毛同时甩射出去。
    而刚毛的重新长成,是需要一个周期的,最快也要好几天,所以他使用起来非常节省。
    但他刚才竟然单纯地只甩射出去了一根刚毛,这也是他的意念所愿的。
    这就太好了。
    他以后完全可以将刚毛当做常规武器来甩射了,一次甩射一根,不浪费,不超支。
    不用那么抠抠索索。
    果然不开挂的人生,是体验不到突如其来的惊喜的啊。
    检测出了这些新特性之后,长乐再次外出狩猎。
    这次他打算大胆着点儿。
    大草原怎能没有他的一席容身之地呢。
    毕竟他霸占的是被称为大草原一哥的蜜獾的地盘……
    - 肉肉屋

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