变色龙的特性基因倒是挺丰富的,硬质皮肤,棘刺,长舌,复眼,尾巴,热感,匿踪,听觉,体型,肌肉。
    最重要的则是皮肤变色能力。
    不过所有这些特性基因,跟长乐的本身契合度都不怎么高。
    咦?等等——
    长乐在回忆模因融合的规则。
    模因融合,其实是可以将不同生物的相同乃至相似特性基因一同融合的,一般可以提升契合度,或者是组合出新的特性基因。
    长乐至今为止,已经积累起了相当丰富的生物基因了,堪称一座基因库。
    同一方向的特性基因,会有许多不同种类的分支、名称。
    甚至就算类别名称相同,具体基因数据也会有差别。
    总之基因数据已经多到长乐无法一一识别的地步了。
    长乐干脆直接提出要求:“先帮我将基因数据总体归一下类吧,包括这次的变色龙基因。”
    系统答应之后,长乐好一会儿才得到了归类结果,而且为了执行这个步骤,他的身体能量消耗了一小半。
    看到细分后的基因数据库后,长乐停下了察看每一项的打算,因为太多了。
    每一个特性基因,都会有一个来源物种的名称后缀,像是长乐自拟的变色龙这种也算上了。
    这么多不同来源的特性基因,长乐一时间不知道该进行哪些方面的融合。
    “我如果想将所有同一大类乃至不同大类的基因数据进行统合交叉的对比,需要耗费多少天的食物存量?”
    模因融合之前,有一个契合度的估算过程,这个估算相当于数据的预处理,即试验结果,这试验需要额外消耗身体的能量来完成,而加入试验的特性基因样本越多,估算的耗能就会越大,甚至是几何数的增大。
    这也容易理解。
    譬如一共只是a基因和b基因,融合诞生出来的基本就是ab基因。
    但要是a、b、c三组原始试验基因,结果的可能性就是3+1种了(abc也是一种组合)。
    a、b、c、d的话,可能性更多。
    这还不算是突变的情况,而基因融合试验不仅仅是做一下序列组合那么简单,还会有纠错、迭代等的过程。
    换算成前世里的计算机处理过程,就是数据量越大,类别越复杂,处理用时越多,计算能耗越大,计算得到的结果也会越丰富。
    系统好一会儿才得出答案:“预估会耗时36个月不等,耗费的能量换算成高质量食物,需要3000kg以上。”
    这——
    3000kg的肉,够自己吃三个多月了。
    更别说,这还仅仅是模因融合估算试验,等得到了合适的模因结果后,融合还需要额外的食物消耗。
    他完全没有这种条件啊,现在的自己,狩猎获得基本只够生存损耗的,没有机会储存食物。
    莫非,他只能坐拥一座基因宝库,却不能继续得到好处吗?
    系统建议:“可以按照最优先的需要,择取相关的特性基因类型,来强化本体。”
    也即是说,不能想着一口气吃成胖子。
    也对,长乐开始总结目前的生存困境。
    目前他要生存下来,最大的问题是崖谷底下重力指数异常(目前只能这么来解释),这就导致他的原有力量被他现在的实际体重效果所拖累,导致速度、跳跃、闪避的灵活性,以及攻击力量等出现大幅度的折扣。
    所以,提升肉体强度比较重要。
    肉体强度对照的不止是肌肉强度,还有骨骼、内脏这些的伴同强化。
    其次,自己的防御最好提升一下。
    之前中了一颗霰弹,不久前被变色龙一舌头洞穿了大腿,还被变色龙体表的荆棘扎到了,这都是他的皮肤太“脆”造成的,受伤概率大增,在这个惊险莫名的崖谷里,不足以应对突发状况。
    第三,鉴于谷底这种雾霾遍布的环境,单单靠着听觉,似乎并不保险。
    像是那头变色龙有什么“匿踪”的能力,这能力或许不仅仅是放轻脚步那么简单,而有这种能力的崖谷生物肯定不止变色龙一种。
    因为其他生物要狩猎或躲避开捕猎,肯定也需要相应的匿踪。
    可“匿踪”能力,自己的基因库里原先根本就不存在,没法靠着多种类融合来提升模因契合度。
    还有一种热感,如果这种热感能力能够有助于他的视觉穿透雾霭的话,那就太有帮助了。
    这可以让他提前就发现敌人,而不至于走着走着突然碰上,后头连逃跑都没有机会。
    所以长乐最后一次性提出:“那就先强化肌肉强度、骨骼强度、内脏强度这三项,以及皮肤防御这个,还有视觉的热感能力能不能获取到?”
    系统分析了片刻,回答:“前三项可以尝试模因吸收,这是本体固有的特性基因,模因吸收的概率估算试验仅仅需要一对一匹配就行了。”
    也即是,找寻出基因库里所有关于肌肉、骨骼、内脏的特性基因,和自己本体的这三项特性基因一一对照,匹配度高的就是可以吸收。
    这种吸收只是对已有特性基因的一种修缮、完善,不足以让自身特性基因质变、进阶。
    但是模因吸收的概率估算成本低廉,风险低,吸收过程消耗的食物量也不高。
    而且模因吸收这种事情,是可以持续性地进行的,除非你目前的某个特性基因实在完美到了极点(这几乎不可能),只要有新的近似类别基因入库,都有概率尝试吸收。
    这是个反反复复的过程。
    从这个思路讲,长乐在稳住生存的脚跟之前,应该以模因吸收为主,而不是想着一飞冲天,一次性得到新能力。
    所以长乐点头,问:“那后面的呢?”
    系统分析:“皮肤防御简单来说就是增加皮肤的硬度、韧度,本体是哺乳类生物,恒温动物,皮肤自带韧度,但是想获取到真正的硬度,必须进行模因融合。”
    “可以全面化进行皮肤方面特性基因的模因融合测试,不过数据库中相关种类也有不少,如果想减少测试量,建议指定一两种近似特性基因进行融合。”
    “提醒一下,想要变色龙的硬质皮肤,可以指定和此物种相近的其他生物的特性基因。”
    和变色龙相近的生物的特性基因,长乐一边回忆一边翻看数据库,很快恍然大悟:“那头科莫多巨蜥的怎么样?”
    那头巨蜥和变色龙一样都是蜥蜴,且同样皮肤坚硬,此外鳄鱼的或许皮肤更硬,但长乐目前还没有杀死过鳄鱼。
    系统:“收到……模因融合测试结果得出,两种硬化皮肤与本体的模因契合度为36%。”
    长乐的吐槽脱口而出:“这么低?”
    三分之一的成功率,根本没法执行,因为剩下的三分之二要么是失败,失败会损害身体,就算成功了,可能只是出来变异向的结果。
    别以为变异代表着更强大,实质上大部分的变异导致的都是恶劣结果,是不稳定。
    无奈……长乐:“那热感能力呢?”
    貌似蛇类普遍存在热感的能力,他捕食过那么多的蛇类,加上这头变色龙的,共同融合,契合度不可以比较高吗?
    系统这次耗费了更久的时间,得出结论:“与本体的最大契合度25%左右。”
    得了,这次更低了,仅仅四分之一。
    长乐有点儿心灰意冷。
    搞了半天,这头变色龙还是什么都不能带给他啊。
    系统随时知晓长乐的所思所想,回答:“因为硬质化的皮肤,以及热感,都是本体所不具备的,这种情况下,相当于将一种陌生基因嫁接到本体上,成功率不会太高,除非存在着粘合剂。”
    “粘合剂?什么东西?”
    系统:“同样是某类基因,或者是某个基因组群。”
    “这个基因组群,将成为本体和目标基因搭建的一座桥梁,三者合一,可以大大提升契合度。”
    长乐无力了。
    “哪里有粘合剂性质的基因啊?什么动物身上有?”
    系统:“本体已经获取到了,请看基因数据库。”
    长乐依照系统指示察看过去,看到名称标注后一瞬间大惊。
    他竟然获取到了这种生物基因组?!
    那个基因组的物种名称只有两个字:
    “人类。”

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