被骂了几次的陈墨反倒有些坦然了,开始真正放手pk起来了。
除了虐菜狗,另外一种人在游戏的竞技场中也往往备受争议,那就是cd流。所谓cd流也很简单,就是打完一套技能就跑,等到自己的关键技能cd全好的时候,再来一次。
这种跑位猥琐的战术方法,陈墨当真是轻车熟路,要知道,陈墨在之前的游戏中经常会玩法师一类的职业。这些职业往往没有强大的相持能力,生存力较差,但是相对的,又会拥有一些威力强大的技能。
但是用起cd流战术的陈墨可没有什么威力强大的攻击技能,再气跑了第四名对手之后,陈墨感到了有些无趣。速度奇快无比的陈墨,一旦跑起cd来,简直无比风骚。但是偏偏跑出来的cd的技能却又跟挠痒痒一样,所有跟陈墨对战的对手都感受到了屈辱的感觉。
之前还能靠伤害差距硬吃陈墨的那一类玩家,在碰到此时的陈墨也有些无可奈何。因为陈墨在明镜止水跟渗透劲cd期间根本就不跟你刚正面,满场到处跑,偏偏这对战场地面积又极大,想把陈墨逼入死角根本不可能。
所以有4名选手在受不了陈墨的骚扰又发现自己干脆打不到陈墨的时候,愤怒的离开了对战。似乎是因为大部分玩家体验完了这个游戏功能,现在想要通过随机匹配来进行战斗的话,每一场都要等不少时间。
但是这显然不符合陈墨锻炼自己的目的,好在1v1对战除了随机匹配,还有挑战模式。所谓约战就是由一名玩家事先进入决斗场,等待其他玩家的挑战,这种模式虽然没有任何奖励,但是非常适合朋友之间的互相切磋。
跟原本陈墨是想找无边沉沦继续打的,但是在这么多场对战之后,他改变了自己的想法。在如此随机属性下,自己想要打赢沉沦不容易,但是对方想要打到自己也同样绝非易事,到头来就成了一场磨时间的乏味战斗。与其如此,倒不如看看灵侍中到底有多少高手存在呢。
挑战模式的对战一大特点就是胜利者将成为像是房主一样的存在,可以更改决斗场的名字或者将失败者踢出场地。所以,这一模式在后来也经常被玩家们用来解决恩怨,毕竟踢馆嘲讽的感觉是非常爽快的。
陈墨原本以为能当房主的起码没有弱手,却是没想到有些菜鸟十分享受当房主的乐趣,哪怕是输了比赛,就会立刻出去重新建一间房,如果碰到曾经打赢过自己的人,嘲讽一句后就把对方踢出房间。
对于这种充满阿q精神的玩家,陈墨当真是毫无脾气。毕竟谁让他现在是一名虐菜狗呢,经过几十场的战斗,陈墨的战斗重点早就变了,已经从杀死对方变为不被对方杀死。
面对这种满场乱跑,还时不时跑过来扇你一巴掌的玩家,跟陈墨对战的人一个个都是气得要死,即便是对方不堪忍受,含愤离开决斗场之后,陈墨也没有当房主的打算。每一次都是飞快的一起退出了决斗场,然后重新找一个决斗场开始对战。
直到有一间名为“我是虐菜狗”房间吸引了陈墨的注意,看着这间决斗场的名字,陈墨真是哑然失笑,真是没想到,居然还有人这么坦然。
好奇之下,陈墨进入了其中。房主是一名跟决斗场同名的野蛮人猎人。看到对方的id陈墨一愣,没想到游戏里居然还真有起这名字的,不过也没多说什么,准备好后进入了决斗区,等待开始。
我是虐菜狗,作为一名曾经的职业玩家,因为一些原因脱离了自己的工会后,便走上了报复社会的虐菜之路。对于一名将各种套路烂熟于胸的职业玩家,他在初入灵侍之时很快就适应了这里的各种设定,高达3点的天赋感知加上后期获得,6点的感知属性让他在游戏里混的风生水起,别人难以察觉的隐藏任务跟地点不知道被他发现了不少,在灵侍中基本上是最顶尖的一类玩家了,甚至等级比陈墨还要高一级。
但就是这么一个人,最大的爱好竟然还是虐菜,一连多年的虐菜经历都没有让他平息心中的愤懑,在进入灵侍的时候,更是起了这么一个嘲讽的id。自从20级之后可以前往其他种族的区域,他竟然独自一人跑到了相邻的矮人族新手村大肆屠戮。
直到几个工会派出高级玩家联合绞杀,他才意犹未尽的离开,而在离开之时更是将围剿他的一支分队十余人虐杀干净。
如此凶名赫赫的高手,在发现开放竞技场之后,也懒得往外跑了,干脆就窝在自己的地盘不断的匹配,看着那些被自己虐杀的玩家,一个个不忿的表情,以及对自己的辱骂,他的心中竟然涌起一丝快感。
尤其是他在进入1v1的竞技模式时竟然还匹配到了1.5倍的属性,虽然是主力量的加点,跟他原本主敏捷的加点不太相同,但是这并不妨碍他虐菜。甚至于,高力量带来的爆炸伤害所造成的秒杀效果,让他的快感更加的强烈。
虽然敏捷也能为盗贼跟猎人提供一部分输出,但是更主要的则是对速度跟命中率上的加成。所以,像是主力量加点的盗贼跟猎人实际上也并不少。
再次虐杀了一名菜鸟之后,享受完对方的气急败坏之后,有些百无聊赖的虐菜狗等待着下一名对手的到来。“哦?又来了个送死的么?沉默?嗯,不错,希望你等会死的时候也能沉得住气。”虐菜狗如是想到。
5,4,3,2,1......
“倒计时结束了,嗯,还是老套路吧。”虐菜狗这么想着取出了自己的投枪,单臂一震,一把镖旗漫天星雨一般的覆盖向陈墨。
“嗯?,这是什么技能?有点意思,但是没用的,去死吧!”短暂的蓄力之后,连续两标投出,陈墨被射杀当场!
对战结束,耗时7秒,恭喜玩家“我是虐菜狗”获得胜利。
怔怔的看着对战结束的系统消息,陈墨不是没输过,但是输的这么干脆利落的还是第一次。
战斗一开始,看着对方投来的标枪,似乎是范围技能,觉得有些麻烦的陈墨没有试图躲避,直接开启了明镜止水,打算用白鹤晾翅接下射来的投枪后发动突进,靠着明镜止水剩下的几秒减速效果黏住对方。
然而这些投枪刚一触手,陈墨就惊呆了。投枪的速度确实是在明镜止水的效果下降低了许多,捕捉其轨迹简直太容易了。但是这投枪上蕴含的力道是什么鬼,刚一接触就被击晕了?范围击晕技能?有没有这么凶?
眩晕3秒的陈墨眼睁睁的看着对方好整以暇的瞄准自己后投出了两发明显是杀伤力极强的投枪却无力躲避,秒杀!
除了虐菜狗,另外一种人在游戏的竞技场中也往往备受争议,那就是cd流。所谓cd流也很简单,就是打完一套技能就跑,等到自己的关键技能cd全好的时候,再来一次。
这种跑位猥琐的战术方法,陈墨当真是轻车熟路,要知道,陈墨在之前的游戏中经常会玩法师一类的职业。这些职业往往没有强大的相持能力,生存力较差,但是相对的,又会拥有一些威力强大的技能。
但是用起cd流战术的陈墨可没有什么威力强大的攻击技能,再气跑了第四名对手之后,陈墨感到了有些无趣。速度奇快无比的陈墨,一旦跑起cd来,简直无比风骚。但是偏偏跑出来的cd的技能却又跟挠痒痒一样,所有跟陈墨对战的对手都感受到了屈辱的感觉。
之前还能靠伤害差距硬吃陈墨的那一类玩家,在碰到此时的陈墨也有些无可奈何。因为陈墨在明镜止水跟渗透劲cd期间根本就不跟你刚正面,满场到处跑,偏偏这对战场地面积又极大,想把陈墨逼入死角根本不可能。
所以有4名选手在受不了陈墨的骚扰又发现自己干脆打不到陈墨的时候,愤怒的离开了对战。似乎是因为大部分玩家体验完了这个游戏功能,现在想要通过随机匹配来进行战斗的话,每一场都要等不少时间。
但是这显然不符合陈墨锻炼自己的目的,好在1v1对战除了随机匹配,还有挑战模式。所谓约战就是由一名玩家事先进入决斗场,等待其他玩家的挑战,这种模式虽然没有任何奖励,但是非常适合朋友之间的互相切磋。
跟原本陈墨是想找无边沉沦继续打的,但是在这么多场对战之后,他改变了自己的想法。在如此随机属性下,自己想要打赢沉沦不容易,但是对方想要打到自己也同样绝非易事,到头来就成了一场磨时间的乏味战斗。与其如此,倒不如看看灵侍中到底有多少高手存在呢。
挑战模式的对战一大特点就是胜利者将成为像是房主一样的存在,可以更改决斗场的名字或者将失败者踢出场地。所以,这一模式在后来也经常被玩家们用来解决恩怨,毕竟踢馆嘲讽的感觉是非常爽快的。
陈墨原本以为能当房主的起码没有弱手,却是没想到有些菜鸟十分享受当房主的乐趣,哪怕是输了比赛,就会立刻出去重新建一间房,如果碰到曾经打赢过自己的人,嘲讽一句后就把对方踢出房间。
对于这种充满阿q精神的玩家,陈墨当真是毫无脾气。毕竟谁让他现在是一名虐菜狗呢,经过几十场的战斗,陈墨的战斗重点早就变了,已经从杀死对方变为不被对方杀死。
面对这种满场乱跑,还时不时跑过来扇你一巴掌的玩家,跟陈墨对战的人一个个都是气得要死,即便是对方不堪忍受,含愤离开决斗场之后,陈墨也没有当房主的打算。每一次都是飞快的一起退出了决斗场,然后重新找一个决斗场开始对战。
直到有一间名为“我是虐菜狗”房间吸引了陈墨的注意,看着这间决斗场的名字,陈墨真是哑然失笑,真是没想到,居然还有人这么坦然。
好奇之下,陈墨进入了其中。房主是一名跟决斗场同名的野蛮人猎人。看到对方的id陈墨一愣,没想到游戏里居然还真有起这名字的,不过也没多说什么,准备好后进入了决斗区,等待开始。
我是虐菜狗,作为一名曾经的职业玩家,因为一些原因脱离了自己的工会后,便走上了报复社会的虐菜之路。对于一名将各种套路烂熟于胸的职业玩家,他在初入灵侍之时很快就适应了这里的各种设定,高达3点的天赋感知加上后期获得,6点的感知属性让他在游戏里混的风生水起,别人难以察觉的隐藏任务跟地点不知道被他发现了不少,在灵侍中基本上是最顶尖的一类玩家了,甚至等级比陈墨还要高一级。
但就是这么一个人,最大的爱好竟然还是虐菜,一连多年的虐菜经历都没有让他平息心中的愤懑,在进入灵侍的时候,更是起了这么一个嘲讽的id。自从20级之后可以前往其他种族的区域,他竟然独自一人跑到了相邻的矮人族新手村大肆屠戮。
直到几个工会派出高级玩家联合绞杀,他才意犹未尽的离开,而在离开之时更是将围剿他的一支分队十余人虐杀干净。
如此凶名赫赫的高手,在发现开放竞技场之后,也懒得往外跑了,干脆就窝在自己的地盘不断的匹配,看着那些被自己虐杀的玩家,一个个不忿的表情,以及对自己的辱骂,他的心中竟然涌起一丝快感。
尤其是他在进入1v1的竞技模式时竟然还匹配到了1.5倍的属性,虽然是主力量的加点,跟他原本主敏捷的加点不太相同,但是这并不妨碍他虐菜。甚至于,高力量带来的爆炸伤害所造成的秒杀效果,让他的快感更加的强烈。
虽然敏捷也能为盗贼跟猎人提供一部分输出,但是更主要的则是对速度跟命中率上的加成。所以,像是主力量加点的盗贼跟猎人实际上也并不少。
再次虐杀了一名菜鸟之后,享受完对方的气急败坏之后,有些百无聊赖的虐菜狗等待着下一名对手的到来。“哦?又来了个送死的么?沉默?嗯,不错,希望你等会死的时候也能沉得住气。”虐菜狗如是想到。
5,4,3,2,1......
“倒计时结束了,嗯,还是老套路吧。”虐菜狗这么想着取出了自己的投枪,单臂一震,一把镖旗漫天星雨一般的覆盖向陈墨。
“嗯?,这是什么技能?有点意思,但是没用的,去死吧!”短暂的蓄力之后,连续两标投出,陈墨被射杀当场!
对战结束,耗时7秒,恭喜玩家“我是虐菜狗”获得胜利。
怔怔的看着对战结束的系统消息,陈墨不是没输过,但是输的这么干脆利落的还是第一次。
战斗一开始,看着对方投来的标枪,似乎是范围技能,觉得有些麻烦的陈墨没有试图躲避,直接开启了明镜止水,打算用白鹤晾翅接下射来的投枪后发动突进,靠着明镜止水剩下的几秒减速效果黏住对方。
然而这些投枪刚一触手,陈墨就惊呆了。投枪的速度确实是在明镜止水的效果下降低了许多,捕捉其轨迹简直太容易了。但是这投枪上蕴含的力道是什么鬼,刚一接触就被击晕了?范围击晕技能?有没有这么凶?
眩晕3秒的陈墨眼睁睁的看着对方好整以暇的瞄准自己后投出了两发明显是杀伤力极强的投枪却无力躲避,秒杀!